有些帖子我把图片之间的空格删了发出去就只会显示第一张图片,但是在编辑里后面的图片是有的,进编辑里把图片之间的空格加上就会显示出来
这个位置的评论框是不是多余了?因为毕竟下方的评论框好像是一直都在的……
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做游戏像打铁:流水线上,一个零件需要十道工序、十个工人。但真正的匠人,一人一锤,就能锻出一把好剑。代码、美术、音乐、测试、发布……这些"工序",能不能交给一把锤子?明天晚上 19:00,TapTap 创始人黄一孟,教你怎么"一人一锤"做出你的第一款游戏。
想写一个以TapTap中所发生的事情为蓝本的系列《TapTap趣事》(理想的状况是用偏无厘头和喜剧的那种文风来写),系列里已经有想法的是《顺康雍乾轶事》《天花板轶事》和《生活区盛衰记》,前者是根据某个游戏论坛里面的一位“传奇人物”及其引发的事件为原型,后者则是根据这几年生活区的发展状况而来,至于居中的那个……懂得都懂(但很显然,这些还远远不够,所以想征集一些诸位所知道发生在TapTap之中的事情
明天就2700了。發現之前關注的很多人也不活躍了。#TapTap
“TapTap 制造”给你答案,大胆说出你的想法,这次,想到就能做到! #TapTap制造 #TapTap
AI 工具越来越多,你却越来越累。研究模型、对比工具、调试流程……本该自由的创造力,却不得不向复杂的技术低头。那种灵感被工具层层阻截的无奈,不该是创作者的常态。 到底是在驾驭 AI,还是在被 AI 驾驭? 今晚,我们要亲手拆掉那道无形的高墙,把创造的权杖交还给每一个有趣的灵魂。