TapTap新功能「优质评价」上线公告
各位Tapper大家好。
众所周知,很多人初次爱上TapTap的理由,是这里能看到全网最真实有效的评价。
通过这些评价,我们发现好游戏,避开残次品。在相同体验的观点下达到共振,使品味相当的玩家找到归属。
因为评价,我们才更好地相聚在一起,而不仅仅在各类游戏中孤独漫游。
所以这一次,我们想用「优质评价」功能,使优质的评价能发挥更大的效用,让那些高质量的评价得以被更多人看到,一来会给予评价作者高度认可

不会瞬移的小黑酱:
想问句:冷门游戏(即游戏没人玩,或是海外游戏,一篇评论中或许只有几个人点赞/评论)的评论有机会?而或只有那排行榜前几(即近期活跃度高的游戏)的评论有机会获得所谓“优质评价”呢?作者如果再冷些,且基本就在小众游戏圈逛哒,那么遍不易和大部分玩家“产生共振”(因为大部分玩家不玩这游戏),即便评论写的好,有机会评为“优质评论”吗?[嗒啦啦2_吃瓜]以及评论边缘的显示效果感觉…不明显,若第一行字数覆盖过logo,那么就更不明显了
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更新都更不了了,进不去。
关于新功能「优质评价」的玩家意见征集
各位Tapper大家好。
评价区作为TapTap的镇站之宝之一,一直备受玩家们的关注和喜爱。
原因很简单——很多时候「发现好游戏」是从其他玩家优质的评价中实现的。
当然,甄别不够好的游戏也是。
我们始终认为,应该让那些足够专业的,足够引起玩家共鸣的,足够让游戏体验和感受发生共振的评价,得到更多的关注,并给予一些正向的激励,继而达到一种「良币驱逐劣币」的效果。
因此在下一个版本,我们计划上线新功能「

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麻烦允许差评也能成为优质评价,如果贵平台对于优质评价的定义只能是好评的话,那么我觉得这没有上架的必要了,否则只会成为某些人圈钱的工具罢了
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把动态改回去吧
TapTap Android 测试版 v2.15.0-beta.200000 更新公告
Hello,各位 Tapper:
我们发布了 TapTap Android v2.15.0-beta.200000 测试版,想体验本次测试版的同学可以在客户端 - 设置 - 参与 TapTap 测试计划中下载使用测试版。
※ 图文编辑器体验优化
当内容符合发长帖标准时,系统会提示切换,提升编辑&阅读的双向体验

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你们到现在还没搞清楚状况,动态的问题并不取决于楼主的字数上,理不理解?我看你们平时自己都不经常用自己开发的产品吧?这动态让它活在动态页就好,搁论坛里就是增加交流难度。别人问游戏里的一个问题,本来贴一张图片就能解决的事情,在动态里要描述几行字。别人要游戏测试资格,甩个链接就能解决的事情,结果不能跳转。你们这是头痛医脚,脚痛医头!















