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苹果姬
您好!我是一名TapTap玩家,我叫苹果姬,ID:30224956,在此,作为一名玩家,我想对“过度点赞封号”这一规定作出强烈的抗议。一直以来,TapTap一直以“巨匠人心,动玩家情”为口号,吸引着像我这样的热爱游戏的玩家。以至于TapTap逐渐成为了我们展示游戏热情的一个重要出口,而我们能够对游戏展示热情的方式虽然多种多样,但“点赞”这一行为却是最基础、成本最低、且最正向的一种方式。首先“点赞”本身是正向行为,且行为含义上无异议,这点我认为不同于“欢乐”按钮,因为“欢乐”在不同人的理解上可能存在一定偏差;再者“点赞”这一行为是否值得被鼓励呢?当然,因为相较于“评论”这种可能还有复杂含义的功能来说(被误解是表达者的宿命),“点赞”更纯粹、更便捷、更积极、也更容易被量化。作为成熟的玩家(大雾),必须就行为本身来谈利弊。“过度点赞”的行为利弊,“利” 我不用多说,上面也已经论证了;那么“过度点赞” 这一行为的“弊”,我能够设想到的是,行为可能导致一些所谓的粉丝应援团为自己所忠实的品牌或作品有组织的过度拉票行为,从而最终导致评判价值不客观;但是“热爱”本身就不能以理性方式去衡量,而阻止“热爱”的行为更是对用户最大的打击。因为用户对作品的“热爱”,是平台赋予的,而平台最终又从用户手里夺走了“热爱”,这是在我看来,这是最匪夷所思的规定。平台要求用户“理性热爱”,那对那么多优秀的内容而言是否有失公允呢?举个例子,《闪耀暖暖》有个分区叫“穿搭晒卡”,里面全是极具创意和心思的用户创作内容,任何一个角度、动作、穿衣搭配都是玩家精心设计好呈现出来,为每一份用心的设计作品“点赞”,在我看来,是我对设计者的支持和鼓励,而这一行为也十分合理,因为为所有的图片进行评论回复这一行为本身耗时耗力,可能评论到第10张图我的热情就耗尽了。由此可见,“客观理性”与“主观感性”的行为空间都需要存在。但诚然,“点赞”系统作为一种数字化的衡量内容价值的标准,很容易被不法分子加以利用;那么是否可以将“点赞”这种“主观感性”作为内容价值衡量的比例拉低一些,让“回复”这种“偏向客观理性”的功能变得更慎重,更有意义一些呢?因为有价值、客观的“回复”,本身就是一种好的内容,起码在我看来。综上,我,作为一名热爱游戏,喜欢TapTap的玩家,我想对“过度点赞封号”这一规定作出抗议,捍卫我作为玩家,表达热爱的方式。我的行为未必创造价值,但是“爱与冲动表达”是我的权利,也是我所理解对内容创作者最大的支持。(可参考微博超话)最后,非常希望TapTap能我作为一名玩家的心情,感谢TapTap为我带来的所有美好,且爱且珍惜。
迹彧
求你封了他吧,因为抄袭给五星,因为没有理由给一星,因为自己没有脑子(这个真不是我说的,他自己说的,不信看月圆之夜那条)给一星,最最最关键的是,他的购买记录为0,游戏时长为0,如果说游戏时长可以关闭,那你有啥资格给买断游戏评分,你又没有买过,还有什么抄袭万岁,呵呵(游戏时长那张图我忘了截了,评论里有,往下翻就能看到,我也是看到了才去找这个人的,结果我发现真有人这么嗯嗯),最后,我也同意评论里某一位的话,评论能不能有个限制,付费游戏买了以后才能评论,普通游戏玩半个小时甚至一个小时才能评论
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我最近玩的一款垃圾游戏(三点几评分一路涨到7),然后一个人给了两星评价,说游戏宣传片不放内容,只给小姐姐图片然后被折叠了hhhhh(只因为官方请水军给了那个帖子很多踩)我从多角度说明那个不休的乌啦啦,游戏是多么多么烂结果呢?当天晚上就被关小黑屋,帖子大量被删除,游戏内容有关的就保留了一个宠物。找客服,说我涉及大量投票行为,我说我啥也没干,然后第二天晚上六点才解除等我回过神去看那个不休的乌拉拉,评分从4.5一路涨到6,然后游戏官方实在不给力啊,自己作死评分又掉回去了[嗒啦啦2_哈哈]从此不再相信任何游戏评价,只相信我自己