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G12bas:
之前老鲨发的俩图现在可以解释了
160*4*18.9=12096
12096/3=4032
大拉菲符合该模型
真正值得测试伤害的船
首先,只有前排技能值得测试,同等级或者稳稳压敌人等级10级以上排除等级压制才有意义;
其次,只有x轮炮击、连续炮击、持续炮击这类其实才最容易有歧义。
幽冥作为中船最强AOE,标志性的3轮炮击究竟有多少倍率最值得测试;神罗圣女则是大招和幽冥完全一致所以适合作为对比;(注:幽冥是高爆而神罗是通常,需要进行换算)
胡德则是带有“连续炮击”和“持续炮击”两种技能,她伤害究竟是有个上限还是连续多段打到多少段
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结论虽然让人沮丧,多段伤害并不能产生爆炸性的奇迹伤害,那么这就代表胡德伤害不如神罗圣女吗?
然而实际上这些AOE船的动画范围也应该纳入考量,胡德的持续炮击激光炮一般能在竞技场覆盖5+的船,而神罗圣女的圆形AOE能覆盖4条船就不错了;
穿透炮击的AOE如岛风、夕立往往只能打中2~4个目标,Z1的连续炮击则是因为持续攻击一段时间,基本能保证类似胡德覆盖所有目标,这些“有效伤害”更应该作为考虑一条船攻击有没有价值的关注点。
讲真差不多得了
面板如上,打的17-10boss,实际伤害吸血鬼支援雷18800左右浮动,拉菲5雷全中26000左右浮动,拉菲比吸血鬼多5%增伤和25%爆伤,所以你的意思是吸血鬼技能面板倍率不对得调高4到5倍才正常?
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“最多”,很明显是总伤害了啊,比如z1通常是扫射,难不成她扫射的每一下都是十几二十倍?这个最多已经是单发鱼雷×5的伤害了,你稍微横向对比一下也不至于觉得这个是bug吧
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要批评好歹也找个正常点儿的啊… 强制过剧情和教程,先不说这个的剧情和教程没有很长,现在除了俄罗斯方块和贪吃蛇,哪个游戏不做剧情和教程?
因为这个恶心,确定不是妊娠反应之类的?























