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评价
7031
攻略
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拂晓
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.8
7031个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
12
带图
279
长评
196
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
571
画面优秀
342
福利丰富
143
物超所值
78
轻松护肝
72
剧情跌宕
44
音效动听
37
操作流畅
36
UI美观
29
设定独特
21
运行稳定性
563
玩法设计
206
游戏福利
101
UI设计
86
音效音乐
37
操作体验
35
故事情节
32
日常肝度
31
外挂问题
14
Lucky
游戏时长 1426 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
算是我玩过的舰like二游里,体验最好的一款了。
没有硬性氪金需求,当然6块解锁游戏内无限挂机体验更好,捞船也没有挂脚本或是纯手打的情况。新版本还上线了离线捞船的功能,只能说,这就是我心目中最好的副游模板。
官方回应问题也很及时,
游戏内情绪价值也给的很足,没有那些乱七八遭的东西,有的只有你和舰娘的纯爱。
游戏老登也都很乐于帮助萌新,不摆老资历架子,
有轻度PVP内容,但奖励相差很少很少,完全不影响养成周期。
我是一个喜欢慢节奏,细水长流玩法的人。不喜欢市面上主流的那些,极度弱化养成流程,一个角色只要点一下就拉满,之后就只能挤蚊子腿提升,活动都是和养成无关的提日活小游戏。
和我一样,喜欢养成类副游的玩家绝对不能错过。
jazz
:
开了反和谐后舰娘名字会恢复原名吗?
Pure Ash
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
之前真是小看你了,改五星了改五星了
福利是真好啊,舰b我还得抽卡,有时候难免200井。但这游戏的新船,活动直接换就行了,捞也能捞出来,或者抽卡也行(这抽卡真是没啥存在感)
拂晓里面的钻石和隔壁红尖尖购买力差不多,扩充10格船坞200钻石,一个戒指1200钻石
但是拂晓给的真的多啊,稍微打点竞技,每天70~80个钻石很简单。
新皮肤要花钱买,半年左右复刻,然后就可以白嫖了,每个月送60皮肤券,一个皮肤需要138皮肤券
活动关很简单,用试用属性直接就能创过去,但是主线我有点推不动,现在还卡在10-5😂
新船伊丽莎白很好看,留下来是对的
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萌新刚玩一星期,平时比较忙所以每天大概就一小时。活动可以直接扫荡,很轻松,没时间也能玩,非常不错。
目前除了Z16暂时没什么我喜欢的船。活动捞到Z16的时候我觉得挺好看的,支援技能也很强。之后偶然去排行榜看了下,发现基本大家都带了Z16 hhh,待遇像碧蓝航线的海伦娜一样。
商店看皮肤的时候听见有个船说了声“拉菲”,拉菲是吧,好好好😭,我去我最喜欢拉菲了,拉菲破空者皮肤非常好看!我碧蓝航线从17年就喜欢拉菲,甚至特地为了拉菲皮肤回坑,白凤和404什么的我不知道,我只知道拉菲有新皮肤了。
有皮肤券了一定先买拉菲破空者!
目前主线打到第九章!
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想打三星,但官方态度很好,所以先四星吧
很早之前就了解过这款游戏,当时公测我没玩,因为我觉得舰船类二游不可能打得过碧蓝航线,开服风波我也不了解,没关注过。
前几天偶然在taptap又刷到了这款游戏,看了看开发者留言,觉得这游戏挺惨的,出于好奇所以下载了。
一开始觉得这游戏角色live2d动态还挺灵动的,不错。但是后续看到像贴图一样糟糕又模糊的ui,以及极其糟糕的角色立绘,说实话我很难想象这是23年的游戏,仿佛回到了16年。
听评论区说新船立绘好了很多,我看也是,至少游戏图标那个镇海确实很不错,但是我没找到卡池在哪。
简单了解了一下开服风波之后,发现很多早期一星评价后期都改成五星了,如果真有回旋镖,那请狠狠肘击我吧,我到时候再来修改评价。
嗯,就这样,虽然各方面都很糟糕,但是官方态度摆在这里,我还是愿意继续试试的。
奇异果
:
镇海主线捞 不过爆率很低
滑姬
游戏时长 2000+ 小时
1.综合评价
游戏福利很好,皮肤和戒指都能白嫖,玩法也比较休闲,适合电脑后台倒油玩别的游戏,角色立绘明显比上一年也在进步,日常任务也比之前更加便捷,但后续还有改善的空间
2.优化建议
晶石:游戏里面的晶石上限过少,便利店完全空转跟摆设一样,还有每天的贸易商店刷新购买都很麻烦,建议改成设置好刷新出xx物品会自动进行购买
装备:游戏里面有些装备属性相当抽象,甚至出现彩不如紫(飞机),彩不如白的情况,希望后续能优化
技能:红蓝特级技能书产出相当少,一个月加起来都不超过10本,一个角色都喂不满,希望能增加产出
战力:希望能出一个显示仓库舰娘(不带装备且同一舰娘只计算一次)总战力的统计显示在面板上,可以看出每天倒油的成长
wodijdhdjjdisi
:
白装/紫装战神是同类型游戏必备环节,不可不品
小乂
游戏时长 4.4 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
碧蓝玩不下去的理由是又肝玩法又无聊 还塞一堆莫名其妙的系统 直到现在都没有扫荡系统……还惦记着那沙币自动战斗。
除了瑟瑟 这游戏某种意义上是完爆碧蓝的 就这样做下去挺好的 可以是优秀的挂机游戏 打架也有操作区间 希望别塞莫名其妙的东西 特别是小游戏!
如果是第一款接触的船游,那么恭喜你 捡到宝了。
幻听
:
除了涩涩?不行🥲
cici_
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
我个人玩的比较少,因为这是一个放置类挂机游戏,对于玩法来讲是比较单调的,但同时福利又给的很足。这就导致这个游戏尽管各方面都没有做到顶尖,同时也没有令人耳目一新的玩法,却一直保留着一定的玩家基数。
但还是那句话,单一的玩法与充足的福利会导致对游戏兴趣的减弱。在提升立绘建模的同时,为了保持游戏兴趣。我建议是适量减少日常福利,将之转移到新活动中保持活跃与新鲜感。
在舰娘这个赛道可以说是也走出了自己的赛道,但在立绘建模低于前辈的情况下玩法的创新就尤为重要了。说到这里,舰b的大破立绘赛高😍
Vic
:
人言否?
情弱
游戏时长 2000+ 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很棒很休闲的游戏,没有那么多强度焦虑,因为新手也能拿满奖励;没有那么多的肝度,因为有托管系统;没有那么多的担心顾虑,因为运营听劝福利满满。产能越来越高,角色的皮肤、立绘越来越精良,游戏的福利也越来越好,优秀的电子盆栽就应该这样。
一样
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
就目前而言,拂晓的可玩性是比较好的,比较适合有养成收集类玩家。也不肝
画面逐渐优化,音乐不怎么听,但角色语音越来越好
运营:某四字tps的运营让我不再相信二游有游戏服务业,但是拂晓的运营就目前而言是我玩过的所有游戏里福利最好,玩起来最舒服的游戏了。拂晓只要不变,我就一直玩。加油。
九州
:
哇,艾希
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
顾不觉
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩了两天简单说一下感受。
1、战斗时的建模确实比不上头部游戏模型那样精细,考虑到游戏光等待版号就耽误了好几年,以19、20年的眼光去看,模型够可以了,加上3D版舰娘战斗玩法足够称得上一个小精品的评价。
2、游戏形象设计确实用了心,部分舰灵即使是初始皮也做了live2D,船坞和战斗头像可以在常态和萌版之间切换,皮肤也能切萌版(有个不死鸟皮肤,切换后发现了这个点);温泉里排班设计的很好,能同时拉好多个舰灵;战斗时四周的背景图能感受到在努力的保持不一样而不是单一空旷的海面。
3、期待温泉能有更多风格,虽然最开始就有樱和竹两种可以切换(笑);期待能有个基础的世界观设定可以查阅,像风舞姬等同属八咫阵营,但除了角色界面划分归属外似乎没有别的故事了。(或许是自己主线推的比较低?)
4、话说油是每天刷新满还是随时间慢慢恢复的?才玩一晚上没啥感觉,如果是慢慢恢复的能否加一个恢复时间?
5、期待越做越好(加油)。
皮皮虾
:
油是靠炼油厂按时间恢复的
陈小宝
游戏时长 4 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
无意间刷到这个游戏,想着尝试一下,毕竟想在舰娘这条赛道上和碧蓝航线分一杯羹我觉得勇气可嘉,另一个原因是我刷到了底下一个玩家的评论 看了开发者的话,看完之后我觉得很受触动,我之前并不知道这款游戏发生过什么,但这款游戏让我想起了尘白禁区刚开服那会儿,节奏不比拂晓少,在那段千夫所指的日子里我经历了太多,所以我愿意尝试拂晓这款游戏,四年的心血白费了也很可惜,至少开发者听劝的游戏我会玩的。
回归正题,讲讲这游戏的优点:
首先,福利真的可以,注册完账号邮箱领了200多抽震惊到我了,而且活动和主线给的也不少,清日常没有什么压力,当一个休闲副游玩绝对没问题。
然后是美术这方面的,客观来说建模一般般,在我这是及格线的水平,立绘好评,金泽第一眼就喜欢上了,但是还有提升空间。
游戏性方面,我看到有竞技模式,不知道是不是和玩家对战,如果是的话那游戏性是可以的,不过这样子就得稍微照顾一下零氪或微氪玩家的感受,但是在这中间做取舍比较困难,看看后面如何运营吧
其它方面没什么好说的,都是还行但不算优秀的水平,总体来说中规中矩,喜欢战舰的玩家可以尝试一下,冲着其他来的谨慎入坑
ps:拂晓的爆率貌似有点高了,不知道是不是我新手保护期,昨晚230抽把现版本几乎所有的卡池抽了个遍,也几乎出了个遍,230抽出了13个金有点逆天了,还有三连金和双金的,说真一局这爆率真的可以了,然后我昨天玩了一天taptap怎么显示我只玩了几分钟,太诡异了吧?
星落5-15
:
游玩时间4分钟?
虫遁地
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
功能框架我觉得其实游戏内该有的都有,最大的问题就是这层“表皮”实在太糙了。
难评度从高到低(也可以说优先级):
1(怨念点)、从UR到N卡原皮,可以评个“能看”的实在是少,大多各有各的崩点。卖的皮肤也大多要么是小崩,要么不出彩。这么大个氪金点,再多上上心吧,不是哥们不想支持,可实在没有说服自己的理由啊。
2、Ul界面,实在是过于复古了,让我梦回一几年的时代,甚至可能更早。
3、剧情过于白开水(我才刚过前几章),感觉讲了和没讲差不多,信息量过于贫乏。
4、美术风格不统一,我玩的这两天实在没感觉到游戏的美术风格该是什么样的。
5、战斗界面中的环境,同一章中,周围环境变化完全没有规律,不知道这和剧情发展有什么关系。
以上虽然是缺点,但并非没有吸引人的点。
1、3D建模的海战,这个就是让我能玩下去的主要原因了。
2、抽卡资源获取相当容易,刚上线没几天就有了一百抽,当期角色没几下就出了。
3、住宅区的3D小人这个风格让我感觉来到了PSP时代(是的,这个我可以包容,我就好这口)
4、它承认并许诺它是一款ml游戏了,这个一把子支持了,有明确的态度比骑墙好太多了。😁
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