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拂晓
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Astray
UI:1.主线获取新船的画面中,分享按钮和下一关按钮重叠。建议除了抽空、建造外或者第一次获取新船外,重复舰娘就别弹动画了。2.当有船只在远征,且该船之前已配置在编队里,此时无法更改编队,只能召回舰娘或者等远征结束,而不是可以把远征中的舰娘去掉。战斗:1.ai自律时进攻性技能总是空大,应该设定必须技能攻击范围内有敌人时再放技能2.航母小飞机寻路逻辑有问题,队伍中有炮船的时候总是难以命中,总是打血少的浪费输出,建议小飞机自行攻击路线上最临近敌人,而不是舰娘指向锁定的目标,或者每关减少敌人总数一半以上,血量提高一倍,攻击力对应下降。3.BOSS亚斯塔露的血量高得夸张,简单12关91条血,21关120多条血根本不能三星,血量至少降30%才合理4.驱逐有对潜天赋,飞机有+0对潜属性,应该是属于废弃属性?建议对潜属性专门用于PVE,可以提前削减未登场的下一波次敌人血量或者降低其命中率,毕竟某些关卡小怪太多了,对群舰娘又太少,干脆让某些弱船有对潜能力削弱群战难度系统:1.建造功能消耗的晶币过大2.油井、便利店、温泉能否连动?让工作舰娘自动泡澡满了自动回去工作?太过于不规律以至于让玩家难受bug:海域战托管功能严重bug,困难难度结束会自动刷普通,并且在结算界面手动打断会卡暂停,只能重启游戏在游戏内反馈问卷发过,在这再发一次