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通关了,小单机游戏,可以帮助提升空间想象力和学习三视图。 心得: 1.基本上有两种搭法。一是坐标法,三视图是方块在三个坐标面上的投影,通过三视图直接确定一个位置是否有方块,需要一定的空间想象力。二是层叠法,先在第一层排出俯视图,然后通过对比正视图和左视图将不在第一层的上移一层,无法确定的可暂缓,这样一层层确定最后再调整。 2.除了基本搭法,还有些三视图存在某些规律,可以直接搭,比如第11关用16个搭出满黑的三视图,说明每行每列每纵都只能有1个方块,在论坛里出现了很多搭法。 3.一组三视图对应的堆积方块并不一定相同,但有最大方块数和最小方块数。 4.坐标法比层叠法难但更准确,层叠法可能无法找到最小方块数,我记得40~50关单纯用层叠法好像有几关会卡关。 建议: 1.开发其他形状的积木,例如四棱锥、球体、圆柱、圆锥。 2.虽然从几何体到三视图比较简单,但也可以增加这一玩法,即给出几何体来画三视图。 评价: 简单、有趣、益智,五星好评!
如何比较简单地寻找解以及最优解(第一期)
先将三视图两两对应关系摆出来(σ・ω・)σYO♪ 以第三关为例: 先找一,即寻找三视图中方块所在行/列中只有一块的地方,这种地方只有唯一的解(而且不用管剩下的视角,因为一定满足) 将一摆完之后我们就可以大致估算最优解为多少了 根据三视图两两对应关系,我们可以找到左俯组合所需最多,为13块 最后按照三视图两两对应关系,取最高值相加,求出最优解可能的最小值(未必一定是最优解,可能会比真正的最优解小,所
第十一关个人解法思路(详细简单)
第十一关要求利用16个方块将三视图填充满格。 为了确保“填满”这一点,16个方块必须利用得非常均匀。 在4*4*4的立体空间内,共有64个格位。与此同时,16(方块数)=4*4(比立体空间少乘了一个4)。由此,很容易联想到将64个格位分成四组的方法(少乘的4看作组数)。 也就是说,将一个4×4×4的正方体内平均分成四组,每组为2×2×2的小正方体。要将4个方块均匀分布在2×2×2的小正方体内。 在
【科普 解法】level11 解法大全
1.引子: 在这里首先给出一个直观的小定理。这个定理在构建十一关的逻辑上有着重要作用。 定理: 完成每关方块搭建所需的最少方块个数n大于等于每个视图中的方块个数 即: n≥max{num.左视图,num.主视图,num.俯视图} 这个定理适合检验最少通关最少方块数量,如果n为给定方块数,则所有方块均需要用到。现在我们不妨分析一下level11的情况,三个视图中16个格子全部被覆盖,本关中方块数共有
06:02
通用解法--空间坐标定位法
(以我自己为例,从下往上填) 首先看俯视图,再看正、左视图,在俯视图上确定可填范围(如上图),开始填的时候往往尝试填就是了,如下图的三个位置就满足 然后第二层,一样先确定区域 再选满足条件的填,可以追求最优解,之后个层以此类推 但到最后一层时就要考虑其他各层(其实从第二层就要有这个意识,开始兼顾其他层面) 如上一图↑,正视图中间不能填,但俯视图该位置要填,那就只有把方块填在下一位置如下图↓左下角的
00:15
完成答案的过程很有意思,是个优秀的游戏
第十一关答案#游戏攻略
4x4实用解法攻略
虽然这游戏就是解三视图,听起来很简单,但真正去堆的时候完全没有头绪,我开始也是从第2关就卡住了。 不过如果掌握一种方法还是很简单的。下面介绍一下我自己的解法。 1、对照俯视图把底部填满,如果熟练这一步完全可以省略。 2、对照正视图,把底部的方块移到符合正视图的地方,一片片的移,俯视图少了允许上下堆2个,正视图少了前后堆2个,移动方法不唯一任取一种即可。 这样就完成了俯视图和正视图了。 3、接下来就
11关多方法
p1 回字 p2 双三角 p3 经典四方套娃 p4 蛛网(长得像) p5 数独(反正每行每列有且只有一个方块就行的方法) 一开始只是喜欢这关的秩序美,脑子不由自主地想多想几种方法。 想了几种发现秩序只是偶然,有点失望,哈哈。
04:03
11关的
[表情_泪目]终于弄出来了[表情_泪目](啊我的脑子!)
00:23
第四关解法
第四关,家人们可以试试这个简单的[表情_微笑][表情_微笑]
十一关解法 一开始想复杂了就一直解不出来#ImaginarySpace
01:40
11关最简单的解法,原理适用于绝大多数关卡
首先前面4个方块的摆放(交叉放),三视图都能看到4个,然后把4个方块当做一个大方块,按照交叉放的方法放置就可以了。
02:26
超简单的11关小技巧
突然发现11关其实很简单 你只需要从第一排开始 保证每一排的方块不在一条线上 第二排不可以遮住第一排 以此类推 你就可以得到n多种解法
玩这个游戏的技巧:先正视图找一个方块A,然后利用俯视,左视图排除掉A不能在的位置,然后采取能和别的方块错开就错开的策略,确定A的位置(多解随便摆),以此类推摆完正视图再去按同样策略摆左视图俯视图。 如果发现A与其他方块无法错开时,可以调整A必须相对的方块的位置(因为它可能是你之前随便摆的),或者不调整可能也有解,但调整后应当得到的是最优解。
41-50关最优解 第三部分
xx关 最优/额定 四十一关 12/12 四十二关 15/18 四十三关 11/11 四十四关 14/17 四十五关 14/16 四十六关 13/13 四十七关 14/15 四十八关 11/13 四十九关 10/10 五十关 10/10 终于肝完了
1-11攻略
1--11的攻略,前面发漏了几张补发一下
01:04
11关解法之一:从第2关转换思路过关,应该是主流解法
11关解法之一,虽然有人发过,但我还是想发,毕竟是作者最得意的一关,这应该是主流解法,从第2关得到的思路,后面稍微调整就得到这种解法了,我通过了四次都是不同解法,还是这个形状比较好看😁其他的都是凌乱美😂目前到30多关快通了
十一关个人见解: (脑子笨,只好用这个方法) 给了十六个方块,但是平面(也就是没个平面需要总数)需要48个,那么每个方块在三个平面都是唯一的,也就是说不管从哪个方向看,这个方块所在的那一列都只有那个方块。 那么解法就多了,我们可以从任意一个方向摆方块,然后列出一组数字,只要让他们行列都不同即可,例如(数字为高度) 第一列1234 第二列4321 第三列3142 第四列2413 我的意思就是把三维变
00:05
11关无脑的一种解法
确保1*4*4的长方体中有四个方块且任意视角看上去都没有重合
01:19
傻瓜式解法
玩了有几天了,发个笨蛋傻瓜式解题思路,不求最优解,只求最快。先俯视图,再找正视图与左视图的相同点,再正视图,再左视图。没有方块了就俯视图拆一个补一个,悬浮建块也是搭建完拆除掉。当然每一道题都是有很多种解法的😁
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