解题方法案例2
接近凌晨4点,录了5遍,因为是直接边做边说,有时嘴跟不上,哈哈,多谅解,再一个因为太晚了,思路有些模糊,但是应该没出大错,感觉有帮助就给个小赞呗,谢谢您嘞。 (除非50关出后续,我轻易不会再录了,好废嗓子… )
X-ray:
哈哈,良心制作👍,有学到一些东西,谢谢
适用于每一关的解题技巧,萌新可以看看,希望能有帮助~
因为视频需要审核,还挺慢,最近也一直在玩别的单机,就没怎么更新,这个视频里基本把解题思路全面的讲解清楚了,希望能帮到大家吧,谢谢观看。
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还有个小技巧可以在游戏开始确定几块,比如边角处,视频最后也说到了
萌新发问,我这么摆有错吗。。明明一毛一样啊。。
挺好玩的游戏(来自一名已学完工程制图的大学狗)
游戏挺不错的,不氪金,比较休闲,稍微动动脑筋就做出来了。但是感觉略微有些简单。我感觉花了两个好几个小时吧taptap上面显示我不到两个小时就完成了。其实很比较简单的方法就是先确定一个面,再用投影的方法推测该面上的格子在其他面上的位置,然后再根据图形先进行简单的排除 因为有些地方是白色的,明显那里就不能在放格子,进一步确定小格的位置。数量有限但也足够,有不少的关卡给的小格都有多余的。

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学过三视图就行了,而且这个是有格子的,选一个视图然后根据另一边的视图推算每一层实体方块的格子数就行了,如果无法确定就再根据另一个视图看一看 还是挺简单的
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画出俯瞰一层后,再根据正视和左视的空白处进行大幅上移,然后再搞正视,最后左视,一维一维的确定三维但是这样会失去很多乐趣











