黎明重生

黎明重生

测试服
测试服
7.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.1297个评价
测试服评价
全部平台
带图10 长评14 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩17 画面优秀6 运行稳定性110 氪金付费22 操作体验16 玩法设计14 画面视觉14 资源获取9 日常肝度8 UI设计3 音效音乐3 外挂问题3
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Sopor Aeternus
游戏时长 8.6 小时
可能是正在维护吧,一直显示断线重连中,所以闲着就来写评论了。
一直很喜欢末日生存类的游戏!!!所以看到这款就下载啦。测试服确实会有比较多的bug,遇到过的已经有以下bug:地板贴不整齐;设备放置好以后调整按钮一直在画面停留;有的怪不显示图形,直接一团空气过来打你,只有名称;有的树木看起来是已经砍倒的,但是过去的话显示可砍伐;右上角地图点开然后再退出来,小地图会变成全黑;已经倒下的怪物腿部扔不停抽搐穿模;主角走路经常卡顿,有时候甚至大幅度突然回退我还以为我穿越了,但是这个可能是网络波动问题叭……暂时想起来有这些,希望可以尽快修复一下啦~辛苦了(鞠躬)
画风比较精致。剧情的话我目前只有14级,剧情方面只看到了一点苗头,暂时比较无感,可能因为我是女孩子期待情感或者比较硬核烧脑的剧情,目前的剧情有点单纯像简单的活下去➕任务组合,对我来说吸引度不是非常大。
刚开始觉得有公屏可以认识更多同好小伙伴真的是太开心啦,但是……很多“大佬”,莫名其妙就开始喷人,上来就问候家人,小白只是想问一下任务怎么做……就拿湖畔小屋来说吧,npc对话和任务提醒里都说是部落后门出去不远,我找了快半个小时都找不到,问了公屏才知道在正门……orz哭瞎了。拉黑功能也没有效果,任由“大佬”嘴臭,风气真的差。所以扣分了……这块希望制作方可以注意一下吧,最起码拉黑的话自己可以看不到对方打的字。
over.期待bug们可以顺利解决,然后还有精彩的剧情🥰制作大大们加油鸭。
官方冰虎 : 收到,目前的问题后面会优化的
可以修改评论了。
经过两天的探索和发掘后,写下自己的感想,不喜勿喷!
这游戏的前世是【血蝶】,模型和装备设置没有改变【依旧套用了契约度】,游戏的模式进行了改变,从最初的切换地图改变成了mmorpg模式,一张大地图随便跑。
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说一下个人观点点评(优缺点)
1、模式的改变
把一尘不变的地末【大部分的生存基本都是套用了地末的样式】形式彻底的改变,成为了一款全新的mmorpg游戏,不用抱着低中高三种类型图来回啃了。
2、玩法的改进
玩法的多样化,每日任务,个人副本,互相切磋【如同竞技赛一样】以及剧情任务和支线任务的多样化元素。
3、建造不在一尘不变
建造方面也出现了新的变化,不在是一个萝卜一个坑,而且随意建造,可以建造自己的风格,不在是四方区。
接下来说的是缺陷:
1、模式是改变了,但是老版本的问题却换了一种方式继续存在。
曾经老版本是因为体力问题而烦恼,上线十分钟休息半小时,现在依旧会出现。
以前的版本会有下线恢复体力,现在的问题就是没有睡觉次数后基本就是下线作业。
2、任务来回奔波,按照市场游戏的风格,来回跑长途的现象是mmorpg游戏的通病,但是在A1里,长途车基本是家常便饭了,让人很没有耐久去做任务。
3、世界刷新,睡觉刷新世界资源,但是每天睡觉的次数有限制,而这个限制会让肝帝、肝皇彻底被限制【氪金帝可以无视】。
每天的脑力有限,刷到0后就必须睡觉,睡觉后世界资源全部刷新,没有了脑力后基本什么都不能干,捡地上的树枝都不行。
4、技能类型,砍树和挖矿技能。
升级一次技能需要到达300才能升级下一个阶段,下一个阶段又会翻倍,升级砍树需要睡三次觉,升级挖矿又是三次,一天的下来6次基本就是升级技能了。
升级完一次后,后续的升级会翻倍,也就是6次睡觉只能升级一个技能,所以限制程度大大提升。
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以上就是个人观点。
个人客观的去评价游戏的优缺点,因为本着对末日生存游戏的喜爱,导致了对末日游戏的苛刻性。
末日题材也是一个不冷的话题,在末日里好朋友组队打打丧尸,吹吹牛B,钓钓鱼,建造自己的避难所是一种惬意。
对于这款游戏来说,跑剧情有可能是唯一的看点了,至于生存,土豆就可以解决一切了。
官方冰虎 : 不是哦