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子午谷上放绕后偷袭的几人:???
战前放人上去,进图之后在山那边根本下不来。山地图确实很精美,我每每端详都赞不绝口,但是推荐把不可移动的格子可以在设置里决定要不要突出一点,加点虚线什么的,一来玩家看得直观,作者也不会搞错。
剧情与内容比PC最初的曹操传有了很大变化,可圈可点,我方每个职业名字都不一样是最骚的,强迫症啊,没用的操作,反而增大了信息量,作者和玩家的负担都变大了。还有很多东西就不说了,讲两个重要的,一是曹洪驯兽师一直没有中毒攻击,二是需要敌方回合有快进或跳过的选项,第四章的图敌军非常多,等一个回合我能抽两根烟了,打一个图就是一两小时,大半时间在等了,体验很不好。
bigtreeman:
支持,敌军回合没有快进打起来实在太墨迹了
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我自己摸索的神鸟战的规则可能是这样
1 战场共有12个敌阵,每个敌阵有2个主将,分别统帅不同的小兵
2每击杀一名敌将,我军从第3出场顺位开始,撤退一名武将
3 如果没有及时击杀敌将,敌将统帅的小兵会每隔5回合复活一次,消灭敌将后,不再复活
战场对策
1 尽量把主力留在后面的阵撤退,最好有一定的机动能力和aoe能力
2 把握好消灭敌将的时机,最好是要我军要撤退武将负责的战区把小兵灭的差不多再灭敌军主将
3 我们撤退武将要记得用完行动力
4 战场共12个敌阵,除了出场顺序1 2 两个机动性的,其他的都是分上下两阵,我们两两公4个人一组,可以相互支援
















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