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综合攻略
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追光者做法 今日菜谱:烤追光者(两种做法)在此之前打晕蘑菇 一.追光者去蒂洗净、控干水,打十字花刀; 2、取一只大碗,放两大勺橄榄油、一小勺孜然粉、一小勺辣椒粉、适量盐; 3、把追光者倒进大碗,搅拌均匀后花刀冲上码放在烤盘上; 4、烤箱上下火,中层,220℃,15分钟,看到汁水包裹在周围并发出一点“呲呲”的声音就好啦。 二 1、野生的追光者洗净、控干水,等量分成十份; 2、培根从中间切开,取一份卷起小追光者,并用牙签或钎子固定; 3、两面均匀地撒上适当黑胡椒、辣椒粉和盐,不必刷油,码放在烤架上; 4、烤箱上下火,中层,200℃,10分钟 注意:抓捕追光者过程中要注意安全,:不要像我差点被蘑菇反杀
用群星打开逐光里的星约武备 大家都知道,在456号星球我们的方舟,与星际公约组织爆发了军事冲突,我们与星约打的难解难分(指一波淫灭带走整个舰队) 那么,星约列装的都是些什么装备呢?就让我通过另外一款游戏来给大家展示一下(胡乱摸鱼,不是很严谨) 首先是驱逐舰 深红的描述为:“列装蓝激光,部分列装紫外激光,还有部分聚变核导弹”(图一至图三) 然后是战列舰 深红的描述为:“多层冲压结构,等离子炮,主武器是高能聚焦粒子束”(图四到图六) 之后是无畏舰 深红的描述为:“兆级大质量炮,与巨型粒子束放射装置”(图七与图八) 最后是战争母舰 深红的描述为:“初步实用化的反物质引擎,类金刚石层压装甲,中规中矩的高能激光炮台,舰载机弹射机构”(图九)
创世纪路线攻略 (萌新第一次发帖不喜勿喷QAQ) 创世纪是我最喜欢的结局了吧,就挺感动的(具体不剧透了)具体达成方式: 九个星球全共生,五号星球选机械嬗变(机械嬗变属于比较高级的共生)注:机械嬗变在五号星球和逐光的对话里选择投放技术才会出现在大抉择里!!! 看门人要打死,星翰协议、共联世界、守望者别打是友军啊喂(追光者随意,要是想要成就可以不打,但有必要提一下他们是没良心的菌类,不要指望你帮了它们它们就报恩(╯‵□′)╯︵┴─┴) 最后到白洞选择对冲就好啦
追光者做法 今日菜谱:小鸡炖蘑菇(追光者) 准备食材: 大追光者150g,小追光者150g,火腿,葱姜,花椒粉一小勺,老抽一大勺,盐一勺,料酒两勺,鸡精一勺,生抽两勺 做法: (1)鸡洗净切大块加入火腿,大追光者与小追光者放温水泡一个小时,葱、姜切成片。锅内烧水,加料酒去腥,水开后放入切好的鸡块,焯一会儿捞出待用 (2)锅内倒少许油,加入葱、姜块炒香。加花椒粉翻炒几下后,放入追光者们 (3)放老抽上色,生抽提鲜,翻炒后倒入开水(沫过鸡肉即可),放入金华火腿。开锅后加入盐调料,转小火慢炖40—50 (4)最后加少许鸡精即可出锅 注:追光者是活的,要拍晕
超重元素
超重元素(Superheavy elements,简记为SHE):通常指原子序数大于等于104的元素,也就是元素周期表中钅卢和其后的元素。这些元素均为人造元素,非常不稳定,半衰期一般为几毫秒到几秒。 那么要怎么合成呢?即将两个预先选择好的原子核结合到一起,让它们加起来正好能包含你所希望制造的超重元素质子数。看上去很简单,对吧? 然而实际过程可没这么简单。 这种核反应实质就是核聚变,核聚变的发生需要
深白-曲率中枢
曲率中枢是理事会节省能源和空间的核心部分之一。 强大的弯曲力量将一切逃逸的东西拖拽回原位,以保证理事会对反宇宙在能量方面的绝对控制。 大量混乱的能量将其环绕,物质和半物质化的真空能力在这里并存。 对蓝星文明而言,这里是躲避理事会广域扫描的最佳地点。 熵在这里是混乱的,曲率中枢强大的熵减现象与无序的能量中和下来。这里既是无人生还的沙漠,又是无处可觅的禁区。
蓝星技术资料序列存档:新态引力源
(特殊记叙索引:引力与距离的N次方成反比中N代指的数在本文件及其他相关详细技术资料中统一记作n) 编号:乙-79 项目名:新态引力源 项目解密序列:■■■■第三序列 项目详述: 综述:根据引力与距离的平方成反比是力学定律的基本原理( F=Gm1m2/r^2,G=6.67 x 10^-11),而引力与距离的平方成反比指n=2,而n=空间维度数-1,但在蓝星文明步入空想时代后,这个最基本的定律在蓝星文
。殇。对《逐光:启航》的评测
这游戏真的不错,推荐入坑 说说我对这个游戏的见解吧(语文不好,不会说话,见谅。) 首先,这个游戏和其他枯燥乏味的挂机游戏不同,再挂机的同时带有不同剧情,给人耳目一新的感觉,再加上较庞大的宇宙文明背景观,可以说让我对挂机游戏有了另一种看法,制作组NB!!! 一些游戏内部的小知识: 1.在共生或者收割之后,不要着急开始曲速航行,把能点的设施升级点了后面攒能量会比较快(我觉得都能想到,有点画蛇添足) 2
伽马射线暴
游戏里的设定,能把初窥奇迹时代的共联世界毁灭,属于非常规打击方式,即使强如蓝星文明,也要启动模式三耗尽所有能量才能防御。 伽马射线暴是已知宇宙中最强的爆射现象,理论上是巨大恒星在燃料耗尽时塌缩爆炸或者两颗邻近的致密星体(黑洞或中子星)合并而产生的(这也是为什么游戏中打击方式是将两个致密物合并了)伽马射线暴短至千分之一秒,长则数小时,会在短时间内释放出巨大能量。如果与太阳相比,它在几分钟内释放的能量
[同人]233文明行星适居度分级标准与殖民地建立手册
233星环宇开发局编写 -2156年7月2日 每个殖民舰队船长必读手册之一 T0~T0.9级 这类行星一般都没有适合生物生存的大气层存在,行星表面布满了氦-3或矿物资源。适合建立开采/科研空间城,也可以建立行星裂解殖民地。T0.9级一般都有勉强能呼吸的大气层,海洋占行星表面的30%~100%,有一些初级的细菌、藻类微生物。可以建造穹顶/力场殖民地。 注:T0~T0.9行星可以通过殖民舰自带的初级通
一周目通关,全共生无拆解,宇宙对冲成功的时候很感动,很棒的游戏,二周目准备把几个忘恩负义的小坏蛋的家变成矿。 以下是攻略,涉及剧透,且因为本人刚打完一周目,不保证有更优解或错漏之处 一 开局能量紧缺,能造机器人集群的时候先造一个,因为(我造了三个)它们都会在接下来的探索中损毁,领航员任务点出防辐射后就没问题了 二 产能机器先造产能最多的,不够造最多的造第二多的,以此类推 三 一周目能量往往不够,看广告加速产出和获得能量很有必要,获得的能量只与实际产能有关,广告/点击加速不会增加获得的能量,建议看广告获能前先把能造的机器造上 四 你可以在设置中关闭自动应答,与辅助“ai”对话会有多个选择,不同的回答有不同的对话,设置中还有一些可以获得能量的操作。 六 游戏的画面很棒(以文字游戏来说),能流畅运行的建议开最高画质。 七 小心核废土,小心墨文明,小心蘑菇人(这个不小心也行) 八 祝各位领航员航行无阻
发一个取巧的攻略, 是不是每次共生需要超长时间 共生完会有一大堆能量浪费? 可以先将手机时间调后至共生结束,注意不要曲速航行, 然后将时间调回正常,等待负值的能量回正,再曲速航行就行了。 这样不会负能量开局,也不会浪费多余能量。
玩了这么久自我心得
玩了好久说实话游戏真的很不错。好喜欢游戏里面的深红,我喜欢他的个性。剧情也和宏观世界都编制很好一口气玩了好几遍吧剧情一点点找起来。 给初玩的游戏玩家一些建议,游戏玩法无外乎就是看你这次打算走什么主义,要么仁道要么霸王。前者比较难有几个关键点。会影响结局。 第一次玩建议你玩霸王主义,也就是全收割,别留情。可以不注重设施升级但是特定的必须得优先搞定就是全自动生产体系。这样可以离线增加收益,。后面收割你
[同人]蓝星技术资料存档——维度路径点
蓝星技术资料存档 编号:甲-9 项目名:维度路径点 项目解密序列:■■■■第一序列 项目详述: 世线路径点是方舟起航前,空扰实验室在一次偶然的实验中发现的 项目是个2毫米高的偏蓝色的虚影,以锚点形态呈现。 项目无法靠近,否则会于其半径一米处造成认知灾害和维度改变。 空扰实验室猜测这是高维度的产物,用于标注路径点,以改变躯体,防止高维生物在降维时死亡。 蓝星文明达到后空想时代后,利用3维宇宙的基层数
选择,然后承担,仅此而已#2021一起逐光#
选择,然后承担,仅此而已——沃兹·基·硕德 常常会被人问你为什么喜欢玩游戏。 因为新鲜,因为刺激,因为享受丝血逃生的快感。 实际上这些都只是很表面的(*・´ω`・)っ 阅读和游戏在本质上并无差别。 探索世界,探索不同的世界。奇幻,科技,浪漫,现实,罪言,阴暗……各种各样。 这才是我的正解,但是因为我嫌说明很麻烦,所以往往都缄默不语⊂(`ω´∩) 在打开这款游戏的时候,我很期待会遇到什么样的世界。 基
01:17
(已更新)关于核博格的一些使用小技巧(多次刷结局、刷成就的领航员必看,能节省许多时间)
很多领航员在345几颗星球的核博格任务上卡了很久,但主线剧情一直不动。 下面我来介绍一下核博格的具体使用技巧。 具体方法如下: 核博格、联合核博格的上限是50个,一般情况下只需要足够主线剧情推进就无需再使用了,如果想进一步提升产能,可以把核博格升满,至于联合核博格…… 50满,但巨亏,不划算。因为它本质上属于武器,产能只是附带,越往后性价比越低,涨幅简直变态,共生或收割结束也弄不满!能量不够!一般
求达成成就的所有攻略,他们写的看不懂,不知道那个共生那个毁灭,那个大佬来一个简约版的
关于共生和吞噬的选择
废土和永光选择共生,是因为他们尚未及威胁的程度,翡翠有潜在威胁 如果弱者共生,威胁毁灭,不如一开始就直接实行毁灭,共生意义带来的收益远远不及种族安危和发展重要,既然要发展共生的形态联系,就不可避免的存在共生威胁,所以一开始选择共生,不应该以共生为前提考虑毁灭的必要性,如果共生得不到保证和发展,毁灭才有必要实行
求达成所有成就的攻略
如何避免修改时间反噬的技巧 答,在启动跃迁但未完成跃迁之前把手机系统时间改回来,然后跃迁完成,能量清0(负值的能量变0,成功避免反噬) 虽然上一个星球的倒计时回因为反噬变成好几十个小时,但是只要在下一个星球再次触发一个倒计时时间,倒计时也会重新计算 也是因为多周目剧情玩法重复无聊的很,才会钻漏洞出这么一个方法。。。
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