莫名其妙没结尾了吗,已经呆了两天
各位领航员,好久不见。这次我们带来了《逐光:启航》制作人问答机的采访视频,他将和我们团队另一款作品——《一亿小目标》系列制作人阿瓜一起,探讨关于游戏制作、人生模拟、宇宙科技等等我们感兴趣的话题。这对我们团队来说是一次勇敢的尝试,希望用这种方式带来更多观点和思考,引发一些共鸣和讨论。
各位领航员们,好久不见!我是问答机,很荣幸能向各位介绍我们的新作品:《逐光:致监星官》介绍视频《逐光:致监星官》是逐光系列的第三部作品,逐光制作组将继续为大家呈现科幻感十足且具有深度的剧情内容,以及独特的“星际官员”模拟体验。在游戏中,你将作为一名恒星系文明的高级官员,处理数百件相互关联的审批事项。从结识众多奇人异事开始,逐步见证科技发展所造成的种种矛盾和不均衡,了解“天人”与“员人”
“文明的传播可以比作一场大火;首先是微弱的火花,然后是闪烁的火焰,然后是熊熊的烈火,速度和力量都在不断增加。”--尼古拉·特斯拉《逐光星火》是一款科幻叙事游戏。你将成为来自高等文明的订正者,降临于形态各异的外星世界。引导众生走向繁荣,或将火种扑灭于襁褓之中。(Steam链接:)通过抉择与策略积蓄力量,突破时空的桎梏前往宇宙中心,决定所有文明的兴衰存亡。作为系列第二部作品,《逐光星火》将延
有点好奇,这个保险要是被触发会发生什么🤔
类型突发事件如有补充,评论区回复。突发事件有些和剧情有关,比如有名的无核战争。但和可惜,突发事件的选项无法影响剧情。不过逐光经常出现抉择bug,比如墨星时间修正后前脚说星球上几乎生物灭绝,后脚又说星球上有许多个体;比如就算在最初抉择击杀所有个体,拉瓦没有幸存,但他仍然会成为废土文明的领袖(只是无法收集星之子)。剧情指定事件完成它们,一般都会在最终获得生产加成或信息星球:1(废土星)事
目前已经在起点发表了。说实话这个游戏真的很震撼。我在内测的时候就已经在玩了。如今几年过去这个故事还是在我心头萦绕不去。加上我自己也有一些点子。遂写了这篇小说。大家可以来看看。起点《十万光年》
我没有选择全共生,但是关键节点都打到了,我一个个说一下。在进入剧情前,在设置里把自动选择剧情关了!关了!关了!几个关键节点我前面都打了⭐️号,注意一下。【废土】“世界终焉”第一颗星球,因为他们太好战了,本着人不犯我我不犯人的原则,直接收割了。后来触发了“母星之仇”,奈何他们的攻击时间太长,还没打到就被远程打击抹除了【追光者】“无光之域”这个星球没有星之子,也不要尝试去克隆,好像一定
想要达到创世纪结局,以下几点是必备条件,其余星球多共生少收割(最简方法:356星按以下流程,其余全共生)(帖子最下面是此次更新的内容和原因)1、第三星对话框是否干预共联网络革命,选择给他们一次机会或没有威胁星环不干预,然后最大限度减少对翡翠文明的损害。然后共生,共生后会出现这个只要顺着她帮助她就行了,最后结局奇点降临。如果点击干预和做的更彻底然后共生结局是纷争再起。2、第五星投放机械嬗变技