感动,感觉是对三体的延续,圆满大结局,又是圆满的开始。
逃离,成功了………但理世会的长程打击命中了方舟方,方舟严重损坏,无奈之下启用了■■■反应堆,将剩余的曲速引擎超负荷运转,跃迁至附近的安全星球………可是……这星球,真的安全吗?
这二次全共生才没被篡权,走流程要是抹掉记忆重新来我肯定我绝对还会抹杀一些文明😑
建议官方加入在第一遍通关后可以加速的功能,解锁全成就太耗时了😂
为什么哪儿都能通过就你们这里不行
不想没想过打看门人直接走人,结果他来打我
这游戏确实挺好玩,但是能不能多更新一些其他的?比如说另一个版本,成就解锁后然后换一个模式,不然这样慢慢玩实在是太没意思了。
实名时候未知错误打不开
我是不是这辈子都逃出不去了,往后我的世界,就是这么一亩三分地啦,yee!
【逐光·启航】相比黑暗森林的宏大想象,这个小小的游戏似乎所展现的世界观,大大超出了我的预期。继《三体》之后,再次让我深思的竟然是这款“休闲游戏”。收割抑或共生在灾难将领时,背负文明的责任前行:抑或是,给这片黑暗的宇宙留下希望,承担起更多。大撕裂与筛选逃离,或是终局。重启,或是对冲。反冲,或是平衡。“文明只要演化增长,大筛选迟早会阻挡在其前进的路上。而大撕裂,正是宇宙中所有文明,低熵体所必须面对的大筛选。”“大筛选是一种自然规律,它不存在恶意与敌视,自然也无怜悯与宽容,在星约航行的阶段,我们不自觉成为了筛选的一部分。”我从未想过从一个游戏中能再次获得一份思考,我做出的每次抉择都让我实实在在的陷入两难,从黑暗森林的法则中脱出,从另一维度看文明,一个不那么残酷,但更显残忍的维度。文笔粗陋,游戏我连首回目都没通,但它给我带来的想象已有无数,也还会有更多。 我想要探索那条航线的尽头。