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逐光:启航
大胖子玉米
或许是因为普兰卡航行太慢了,而且这个行进方式又那么独特(拖着一个恒星系走很容易打中的啊),并且与看门人之间的时空曲率变化不明显并且没有大型星体干扰,所以看门人的打击不需要人为校准就可以打中(以上纯为瞎掰,普兰卡的存在就是为了突出看门人的技术实力和冷酷逻辑,也凸显出了宇宙中心文明竞争的黑暗,文明的陨灭是常态)
深红代言人
就深红的理解来说,作为蓝星统合体的代表,小领航员背负的6兆人的命运;的智慧;更背负着天文数字的记忆;过去;未来;希望;文明。是一种终极的人人为我,我为人人,你中有我,我中有你,是一种极其特殊的生命形式,我们6兆人的命运其实就是小领航员,你一个人的命运
深红代言人
一般遇到卡顿是因为以下原因1,有对话没有回复2,建造设施过快跳过了激情触发(及时满级也可以再次点击升级触发剧情)3,领航员任务未完成4,剧情设施未建造5,如果以上情况都没有,可能是遇到了游戏bug,可以重启或者再等一会
望川很难平
对,就你才发现[嗒啦啦2_滑稽]
天衍
【建议】星之子:建议增加与星之子的互动环节。现在的星之子模块让我觉得像个半成品,本来星之子在自己文明里有血有肉,是有灵魂的角色,结果被带来之后就变成了一坨马赛克一样的像素……不会互动,只有关于他们过去的档案。希望增加互动,如果我毁灭他的世界并强行掳走他,他是什么态度?憎恨?恐惧?还是看开了?如果我和他们共生,他们自愿跟我走,又是什么态度?友好,好奇,感激?还可以增加他们现在的档案。被蓝星这么个强大未知的外星文明带走之后,他们有什么想法,心态有什么变化。是否会因为离开同类而孤独?是否对未知的未来感到恐惧迷茫?再比如,有的原本雄心壮志,准备在自己的文明干出一番事业,结果哦豁,被抓走啦!他是否会懵逼+无奈:计划总是赶不上变化快啊。还有的,比如拉瓦,本来都要凉了,安详闭眼等死了,结果一觉睡醒,啊?!我在哪?!我不是凉了吗?这是外星人的飞船吧?!我怎么跑到这里了!后期再遇到他们的文明,他们是否会感慨自己的文明大变样了呢?这种变化也许和蓝星文明有极大关系,他们会怎么想呢?然后,如果领航员一声令下把他们的文明炸了……领航员:“看到你家进步了很多的文明了吗?它想打我,所以它没了╮(‵▽′)╭”星之子:“啊啊啊!!啊啊啊啊啊!(抓狂)”啊,不过剧情里,大概率来说,领航员根本没空搭理星之子吧。但是加点星之子的内容感觉更完整。毕竟逐光本来就是主打文字剧情的游戏嘛,加上点这个感觉更有代入感了,npc对你的行为有不同的态度什么的。【建议】结局:玩到结局后可以自行选择是否重置游戏,(不重置的话就可以随时上去回顾档案剧情什么的)并在重置后保留之前打出的结局记录【建议】音乐:大结局的背景音乐很好听!我还想听!给个能听音乐的办法吧,管他是在游戏里可以回顾结局(顺便回顾音乐)还是网易云音乐什么的……
深红代言人
人人为我,我为人人,我们六兆同胞合为一体,祝小领航员航行无阻