仅胡编乱造,如有明显知识错误或逻辑错误,恳请大佬指教。内容由AI介绍科技与计算(非时间推理部分),我主要引用游戏内容,总结介绍与排版文案不感勿喷正文:一、1号星球”废土星” 天体类型:类地行星(超级地球) 质量:1.41×E 元素丰富性:良 围绕恒星:以黄色、橙红为主,疑似G型晚期至K型早期的光谱特征的恒星。 公转周期:约250天到280天 自转周期:约22~26小时。二、文
各位领航员,好久不见。这次我们带来了《逐光:启航》制作人问答机的采访视频,他将和我们团队另一款作品——《一亿小目标》系列制作人阿瓜一起,探讨关于游戏制作、人生模拟、宇宙科技等等我们感兴趣的话题。这对我们团队来说是一次勇敢的尝试,希望用这种方式带来更多观点和思考,引发一些共鸣和讨论。
类型突发事件如有补充,评论区回复。突发事件有些和剧情有关,比如有名的无核战争。但和可惜,突发事件的选项无法影响剧情。不过逐光经常出现抉择bug,比如墨星时间修正后前脚说星球上几乎生物灭绝,后脚又说星球上有许多个体;比如就算在最初抉择击杀所有个体,拉瓦没有幸存,但他仍然会成为废土文明的领袖(只是无法收集星之子)。剧情指定事件完成它们,一般都会在最终获得生产加成或信息星球:1(废土星)事
莫名其妙没结尾了吗,已经呆了两天
各位领航员们,好久不见!我是问答机,很荣幸能向各位介绍我们的新作品:《逐光:致监星官》介绍视频《逐光:致监星官》是逐光系列的第三部作品,逐光制作组将继续为大家呈现科幻感十足且具有深度的剧情内容,以及独特的“星际官员”模拟体验。在游戏中,你将作为一名恒星系文明的高级官员,处理数百件相互关联的审批事项。从结识众多奇人异事开始,逐步见证科技发展所造成的种种矛盾和不均衡,了解“天人”与“员人”
诸位领航员,好久不见。由诸葛瓜游戏制作的《逐光》系列新作《逐光:致监星官》于今天正式公布。新作的故事发生在一个高度发达的反乌托邦世界中,你将作为一名监星官,在云谲波诡的事项决策中做出判断,利用自己的职权寻找出路,亦或是成为行政机器中稳定运转的齿轮。这将是一个全新的、充满科学幻想的太空奇谭,也会是段在艰难绝境中寻找希望的文明史诗。《逐光:致监星官》是《逐光》系列的第三部作品,我们力求为大家再次
有点好奇,这个保险要是被触发会发生什么🤔