【官方】制作人访谈来啦!!
各位领航员,好久不见。这次我们带来了《逐光:启航》制作人问答机的采访视频,他将和我们团队另一款作品——《一亿小目标》系列制作人阿瓜一起,探讨关于游戏制作、人生模拟、宇宙科技等等我们感兴趣的话题。这对我们团队来说是一次勇敢的尝试,希望用这种方式带来更多观点和思考,引发一些共鸣和讨论。
【同人歌曲】嗵嗵(逐光版)
花了好些时间才搓出来的,#逐光启航 支持一下吧QAQ(PV剪得有点挫,将就看吧)【逐光系列】在宇宙规律运转的【嗵嗵】声之中,超越“神明”-哔哩哔哩 https://b23.tv/hfZra5x
我有个问题,蓝星文明到底是什么水平啊?有没有大佬来解答一下
#宝藏游戏安利派对
《逐光:启航》是一款不错的科幻题材放置游戏,游戏的剧情丰富耐玩,就像看不本超赞的科幻小说,是一款非常值得体验的游戏。#游戏冒险家大集结
《逐光星火》发售日公布&启元篇预告
诸位订正者,《逐光星火》的发售日已确定。游戏PC版将于2023年4月12日正式发售,Steam国区售价为42元人民币,首周将会有九折优惠。更多信息请查看预告视频。开发团队非常重视大家的反馈与建议,也会在未来会不断更新和完善游戏的内容。欢迎加入官方交流群:518244491,与创作人员和其他玩家朋友们共同交流。衷心感谢大家长久以来的支持,我们期待你给宇宙带来的改变。4月12日见#游戏安利#游戏推荐
蓝星资料:突发事件合集
类型突发事件如有补充,评论区回复。突发事件有些和剧情有关,比如有名的无核战争。但和可惜,突发事件的选项无法影响剧情。不过逐光经常出现抉择bug,比如墨星时间修正后前脚说星球上几乎生物灭绝,后脚又说星球上有许多个体;比如就算在最初抉择击杀所有个体,拉瓦没有幸存,但他仍然会成为废土文明的领袖(只是无法收集星之子)。剧情指定事件完成它们,一般都会在最终获得生产加成或信息星球:1(废土星)事
【话题】关于结局那些事
结局是一段故事高潮与精华,在逐光启航中,有五种或多或少都将故事延续了下去的结局,不知小领航员们更喜欢哪一种呢?逃离,我们视其为过去失误的积累,这其中我们总能感受到种种的遗憾,门后的世界正如游戏中所描述的那样危机重重,我们是否调整好了自己的状态去应对这一些。对冲,无论是否收割,我们都在蓝星的历史上留下了浓墨重彩的一笔,放眼望去辽阔宇宙中的资源都仿佛唾手可得,璀璨的未来就由我们书写。尝试,对于是
准备退坑了
突然想到 为了全结局的抉择是否丢了本我?
我很好奇你们怎么想…
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处