【官方】制作人访谈来啦!!
各位领航员,好久不见。这次我们带来了《逐光:启航》制作人问答机的采访视频,他将和我们团队另一款作品——《一亿小目标》系列制作人阿瓜一起,探讨关于游戏制作、人生模拟、宇宙科技等等我们感兴趣的话题。这对我们团队来说是一次勇敢的尝试,希望用这种方式带来更多观点和思考,引发一些共鸣和讨论。
我将何去何从
在拜读三体之时,对于读者们对于程心的敌意,感到莫名地恐惧。然而它的的确确发生了,如图所示,我没有毁掉任何一个希望,一个文明。即使他们在以后成为了我的敌人(二图,归元者文明)。就算在此时,我也没有勇气按下“发射”按钮,即使这有利于自身的存亡。它是一个文明,是一个文明啊。如果在那个宇宙真发生了这件事,我就是蓝星文明的罪人。我真真切切感受到了程心的绝望(即使这只是个游戏)———————————————
兄弟们,我以这个游戏为启发写了篇小说
目前已经在起点发表了。说实话这个游戏真的很震撼。我在内测的时候就已经在玩了。如今几年过去这个故事还是在我心头萦绕不去。加上我自己也有一些点子。遂写了这篇小说。大家可以来看看。起点《十万光年》
《逐光:星火(启航)》(世线与时间循环的猜测)
《逐光:星火》(世线与时间循环的猜测篇)(本文约一万两千字,主要是对于世线和时间循环的一些思考,本篇可以关注b站up“星语-逐光”)五一到了,为了给大脑放松一下下,就来熬个通宵整点头脑风暴罢!问:为什么突然想起来搞这篇内容的专栏?答:兴趣使然罢了,其实看过之前b站专栏的朋友们或多或少应该都发现了,在之前我对于世线和时间循环危机就有过一些猜测,只是尚未被自己拓展延伸和归纳为较为工整的“体系”
终于完结了,陆陆续续时间总共7小时,
大负翁
兄弟们千万不要往回调时间
一周目结束
一周目打出了创世纪结局,星之子怎么收集的这么少......
关于《启航》抄袭《space plan》这一说法
体验完了,首先,太空计划和逐光是两个类型的游戏。逐光启航是视觉小说,以文字和剧情为主,逐光多的我也不说了,大家应该都知道太空计划(Space plan)则是图像小说,或者说是“互动电影游戏 ”,以图像为主,剧情为辅,幽默风趣的剧情使玩家留下脚步,中间空间穿越的那一段插入了非常多的半立体图像,我最开始还以为这游戏只弄了一个二维红点,周围有几个不同颜色的小点围着转圈罢了,后面才发现它是有“立体”
从头再来,但是巨负翁
蛙蚌住了,我不就是将时间后调了几年后嘛,结果调回来后成这样了
逐光社群兴衰史全记录
逐光社群兴衰史全记录第一阶段:起源与旧纪元 (约2021年 - 2022.1.19)· 理世会的诞生:组织由“有梦想才有动力”(以下简称“会长”)在“逐光十群、九群”中创立。· 早期活动:期间发生了“十群对外远征”,并存在名为“逐光卫视同盟”的附属组织(职能不详)。· 第一次危机:因“副会长叛逃”事件,理世会原群解散,组织活动转入“隐匿”状态。第二阶段:重建与扩张 (2022.1.19
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处