【官方】制作人访谈来啦!!
各位领航员,好久不见。这次我们带来了《逐光:启航》制作人问答机的采访视频,他将和我们团队另一款作品——《一亿小目标》系列制作人阿瓜一起,探讨关于游戏制作、人生模拟、宇宙科技等等我们感兴趣的话题。这对我们团队来说是一次勇敢的尝试,希望用这种方式带来更多观点和思考,引发一些共鸣和讨论。
刚刚出就开始玩了,那时候在抖音下的还可以下载到手机上面,现在居然只能在这里玩了,因为最近的日本动漫达尔文事变,导致星际游戏突然小火了一波,突然想起来了这个游戏,在玩了一遍感觉感慨挺多的,反正挺好玩
【同人歌曲】嗵嗵(逐光版)
花了好些时间才搓出来的,#逐光启航 支持一下吧QAQ(PV剪得有点挫,将就看吧)【逐光系列】在宇宙规律运转的【嗵嗵】声之中,超越“神明”-哔哩哔哩 https://b23.tv/hfZra5x
#宝藏游戏安利派对
兄弟们,我以这个游戏为启发写了篇小说
目前已经在起点发表了。说实话这个游戏真的很震撼。我在内测的时候就已经在玩了。如今几年过去这个故事还是在我心头萦绕不去。加上我自己也有一些点子。遂写了这篇小说。大家可以来看看。起点《十万光年》
奇迹技术的使用须知(建议完成一周目后观看
前言奇迹技术是一种超越空想时代,掌控时间奥秘的技术。这是一种游戏外手段,相当于外挂。对于正常游戏玩家,建议完全打通一周目后再考虑投入使用。注意:此技术由于对宇宙的时间进行掌控,极有可能受到时间管理局的打击,造成封面图片的效果。正文1.开启方式第一步,打开设置第二步,在搜索设置项中搜索时间第三步,点击日期与时间并找到自动设置时间第四步,改为手动设置时间2.使用注意游戏内存在设施升级
《逐光:启航》是一款不错的科幻题材放置游戏,游戏的剧情丰富耐玩,就像看不本超赞的科幻小说,是一款非常值得体验的游戏。#游戏冒险家大集结
蓝星资料:突发事件合集
类型突发事件如有补充,评论区回复。突发事件有些和剧情有关,比如有名的无核战争。但和可惜,突发事件的选项无法影响剧情。不过逐光经常出现抉择bug,比如墨星时间修正后前脚说星球上几乎生物灭绝,后脚又说星球上有许多个体;比如就算在最初抉择击杀所有个体,拉瓦没有幸存,但他仍然会成为废土文明的领袖(只是无法收集星之子)。剧情指定事件完成它们,一般都会在最终获得生产加成或信息星球:1(废土星)事
【话题】关于结局那些事
结局是一段故事高潮与精华,在逐光启航中,有五种或多或少都将故事延续了下去的结局,不知小领航员们更喜欢哪一种呢?逃离,我们视其为过去失误的积累,这其中我们总能感受到种种的遗憾,门后的世界正如游戏中所描述的那样危机重重,我们是否调整好了自己的状态去应对这一些。对冲,无论是否收割,我们都在蓝星的历史上留下了浓墨重彩的一笔,放眼望去辽阔宇宙中的资源都仿佛唾手可得,璀璨的未来就由我们书写。尝试,对于是
《逐光:致监星官》首曝PV丨在破碎的未来中,寻找希望
诸位领航员,好久不见。由诸葛瓜游戏制作的《逐光》系列新作《逐光:致监星官》于今天正式公布。新作的故事发生在一个高度发达的反乌托邦世界中,你将作为一名监星官,在云谲波诡的事项决策中做出判断,利用自己的职权寻找出路,亦或是成为行政机器中稳定运转的齿轮。这将是一个全新的、充满科学幻想的太空奇谭,也会是段在艰难绝境中寻找希望的文明史诗。《逐光:致监星官》是《逐光》系列的第三部作品,我们力求为大家再次
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处