一周目结束
一周目打出了创世纪结局,星之子怎么收集的这么少......
接下来呢?
大负翁
兄弟们千万不要往回调时间
关于《启航》抄袭《space plan》这一说法
体验完了,首先,太空计划和逐光是两个类型的游戏。逐光启航是视觉小说,以文字和剧情为主,逐光多的我也不说了,大家应该都知道太空计划(Space plan)则是图像小说,或者说是“互动电影游戏 ”,以图像为主,剧情为辅,幽默风趣的剧情使玩家留下脚步,中间空间穿越的那一段插入了非常多的半立体图像,我最开始还以为这游戏只弄了一个二维红点,周围有几个不同颜色的小点围着转圈罢了,后面才发现它是有“立体”
收集仓里不许倒地睡觉!
莱——温——
终于完结了,陆陆续续时间总共7小时,
褪墨败局怎么触发的啊
是在是在联系归元者之后战败,再点共生吗(顺便问问下面那个星约操纵者怎么打)
有人去过反宇宙吗
全部收割,看见的全灭,对冲成功,无敌
没有对话东西都造完了也没有剧情
如题
《逐光:星火(启航)》(世线与时间循环的猜测)
《逐光:星火》(世线与时间循环的猜测篇)(本文约一万两千字,主要是对于世线和时间循环的一些思考,本篇可以关注b站up“星语-逐光”)五一到了,为了给大脑放松一下下,就来熬个通宵整点头脑风暴罢!问:为什么突然想起来搞这篇内容的专栏?答:兴趣使然罢了,其实看过之前b站专栏的朋友们或多或少应该都发现了,在之前我对于世线和时间循环危机就有过一些猜测,只是尚未被自己拓展延伸和归纳为较为工整的“体系”
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处