终于完结了,陆陆续续时间总共7小时,
一周目结束
一周目打出了创世纪结局,星之子怎么收集的这么少......
大负翁
兄弟们千万不要往回调时间
哪位大佬能发一下大撕裂的结局看一下,已经玩了4次了,创世纪,大反冲,门与桥,桥与门都试了,懒得再重玩了#
从头再来,但是巨负翁
蛙蚌住了,我不就是将时间后调了几年后嘛,结果调回来后成这样了
挂机挂出了个坏结局
我没注意看啊,一个小时左右回来就说这星球被揍了
关于《启航》抄袭《space plan》这一说法
体验完了,首先,太空计划和逐光是两个类型的游戏。逐光启航是视觉小说,以文字和剧情为主,逐光多的我也不说了,大家应该都知道太空计划(Space plan)则是图像小说,或者说是“互动电影游戏 ”,以图像为主,剧情为辅,幽默风趣的剧情使玩家留下脚步,中间空间穿越的那一段插入了非常多的半立体图像,我最开始还以为这游戏只弄了一个二维红点,周围有几个不同颜色的小点围着转圈罢了,后面才发现它是有“立体”
目前成果公开
1. 理事会发展立场:· 旧纪元(2021-2022.1.19):地点: 逐光十群、九群。重要事纪: 理世会创立。十群对外远征。逐光卫视同盟。副会长叛逃。理世会隐匿。· 新纪元(2022.1.19-至今): 地点: 理世会。重要事纪: 决议长重建。· 4: 理世会扩张。群规制定。同步迈入大发展时期。· 6: 决议长暴动。· 2023同年发生四一六事件。八一零政变。大改革&决议长退位。主席
收集仓里不许倒地睡觉!
莱——温——
【官方】制作人访谈来啦!!
各位领航员,好久不见。这次我们带来了《逐光:启航》制作人问答机的采访视频,他将和我们团队另一款作品——《一亿小目标》系列制作人阿瓜一起,探讨关于游戏制作、人生模拟、宇宙科技等等我们感兴趣的话题。这对我们团队来说是一次勇敢的尝试,希望用这种方式带来更多观点和思考,引发一些共鸣和讨论。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处