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逐光:启航icon
一把大宝健:
若只考虑收益的话,合作优于竞争。绝大多数竞争对发展来说都是负面意义大于正面意义的。因竞争而激发的文明活力很有限,因为很多事情不是人有了积极性就能做到的。而且在大撕裂的忧患之下,蓝星文明的活力已经很足够了。而文明又要时常为了竞争而不得不为了抑制竞争对手,做出一些损人不利己的行为,空设多余的武备,白白内耗。而选择合作,无论合作多么低效,它总归是有利于双方发展的。
当然了,选择合作有一个现实的问题,就是对方不见得愿意和你合作。
逐光:启航icon
殇墨今晚吃什么:
1,你的游玩进度是
C多周目;打完一周目了,在跑其他结局
2,你游玩的方式是
A 断断续续游玩;完全是碎片时间在玩,某种意义上的厕所游戏
3,你对科幻类的喜爱程度
C 非常喜欢科幻类作品;学不明白相关知识
4,你是什么派系的
B共生;笑死,原来我才是程心
因为最开始的一句留下希望一直共生
5,方舟中你最喜欢的角色/是
深红姐姐!!!姐姐太飒了 姐姐我爱你!
6,除5中的角色外你最喜欢的角色/文明是
追光者文明。蘑菇们很可爱,说话很可爱,跑路也很可爱。
7,你对同人活动的参与程度是
A 活动形式门槛比较高,不敢参与。
看论坛大佬参加活动就好像看神仙打架[我一进来就看见终局在打蓝星.jpg],根本不敢下脚
8,《逐光启航》中印象最深刻的事件是
蘑菇跑路
9,《逐光启航》中最可惜的事件是
墨文明的卡特(航行记录里见到了归元者的那个),在后面的争斗中失败了。
10,《逐光启航》中最气愤的事件是
一周目的时候见到了共生的废土文明,然后对面见面就给我来了一炮。
一炮就给我干蒙了。
11,《逐光启航》中最艰难的一次选择是
守望者共生,因为当时以为最后一站了害怕重元素不足打出坏结局。
12,《逐光启航》中最感动的一次事件是
一周目结局,打出来的是万态平衡.大冻结.创世纪,哭了本来以为死定了结果大家都冒出来了
14,附加题 同人问卷
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