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游戏挂在后台未退出,再进一次游戏时偶尔发生的bug
诸叶角色篇人物伤害不对,碰一下怪就死了,角色血条都不动
玩得好疲惫 卡在2–8总结一下个人满意的地方 美术水平高 画风很喜欢 从人物立绘到ui 其次是文案 保留了1的高水准 世界观也很吸引人然后就是一大堆缺点了1 战斗系统感受不到有什么策略性可言 互动性太低 角色开始战斗后玩家只能点击释放技能或者战术 没有走位 站位的区分 现在卡在2–8 就很明显地暴露了这两个问题 首先是sp朱叶始终在队伍的最前排 然而她不是法师吗 再加上被动导致受伤翻倍 很容易
玩诺亚的第二天,懒得推图练等级,慢慢挂探索了。(地图难度递增有点大)加上今日吐槽1.委托的消耗请改成阶段式的,这统一20完全吃不消啊,本来就是各种不同委托,难度的星星根本没什么用。2.代写作业的委托,触发了钥匙掉落的对话后,至少在地图加个提示啊,锤子出现后,放在中间一格不好嘛,硬是捡了后要在走一圈回中间?3.副本里的小地图用处太少,建议给地图加多点功能性4.物品的产出渠道很多都不明,希望
这抽卡是不是有问题,4次ssr全是聘用文书
有没有人觉得这货的技能就是摆设
这关卡设计的太神了吧?
2-8可以上5学员,推荐战力9975,平摊到每个学员1995战力即可。3-1可以上3学员,推荐战力11100,平摊到每个学员3700战力即可。意思是单体战力提高一倍之前不得攻略主线吗?
3-5到底咋过
这关打的真的脑壳痛 有个精英怪打都打不死 还限制时间
有大手子给给3-7作业抄么,,总是差一点九倍追上了啊啊啊啊啊啊啊啊暴风哭泣
我昨天推到月光篇1-4,然后有事忙就下了,今天一看莫名其妙的就被回档了,等级变回1级不说,进度才到新手引导?心态顿时崩了好嘛
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处