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别氪了 没啥可玩性 互动太少 唯一的仙擂还是个是半成品
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我觉得鬼谷完成度其实也不是很高,而且和这个游戏类型不太一样。真要对比的话可以试试觅长生,那个也是需要配招的回合制,金木水火土有一堆流派。而且觅长生是一开始就可以配出相对完整的流派,中后期只是优化卡组提升玩法。而这个游戏非常恶意的把流派技能拆分到后期,前期玩家配不出任何套路,被套路成型的NPC吊打,只能靠氪金属性碾压才能过关。顺便说觅长生的剧情是真的棒,整体下来很连贯,真的是在连续看一部小说的感觉,而且不同选择分支很有深度,随便一个选项都会对后面有影响。相比之下云端的剧情太零散了,每个地图单独的剧情几乎没有联系,分支的二选一很多都是敷衍,其实选什么都没影响,整体感觉就是用修仙的套话和各种套路拼出的一块块剧情。




















