夏天的房子:
完全没必要限号:一部分玩家忠实粉丝必定撑场一部分吃瓜群众玩一会就弃游一部分就是看个热闹回复也不必担心,选择有代表性的回答置顶就是问题大多最后也就那几点现在是快餐快节奏浮躁社会本来准备一展拳脚的,最后来个限号饥饿营销立马弃游 比如说我 大家都很忙就这么简单
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啊官方有没有考虑出个修仙分支的无法,不止修仙,可以成为体修剑修,或者入魔成妖也行[嗒啦啦2_期待]
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修炼到渡劫,成功可为大乘修士,失败可否转换为散仙修士。这里关键的增加成功率丹药最好弄个副本,或者独特产出。修仙是否弄个佛修,鬼修,魔修之类的功法个人认为并不是全部都学最好,由最基本的内心功法为主干,分出各类法术。内心功法可分几个阶段,从练气到筑基是一阶段,金丹到元婴又需要另一本功法为二阶段~~内心功法虽然分不同阶段到“属性”匹配度越高修炼越快,比如最开始选择了本水属性功法,第二阶段却选择火属性功法,不但匹配度低,修炼速度慢,而且还有走火入魔概率,但如果继续选择水功法则反之。ps:也可借鉴五行相克,选择功法,最后五行圆满可激发一种体质。除了五行功法的选择,还有特殊功法的选择,比如剑修,鬼修,最后都可以激发各种不同的体质,剑体啊,鬼体啊,至于其他,修仙修仙,一路是充满未知的一条道路,所以游戏也不能“死板,要让玩家体会修仙路上未知的选择。才是一款修仙类的佳作,而不是只是打坐挂机,大家千篇一律的跟着系统走。至于氪金,道具的氪金太过全面只会让玩家感到一股“国产”快餐游戏的感觉!而且游戏也只是一时风光,最佳的氪金点就是在“服装”类,“好看”类,不但不太损失游戏的平衡,而且也能让玩家心甘情愿的买单。修仙的氪金点除了道具真的太多太多了,但介于贵厂的游戏模式,目前还是得道具为主。但可以多弄几个“主城”,或者应该叫修仙势力的据点,在这里玩家是可以“遇见的”类似现在的大地图,而且这些主城还可以附加任务表,节日员,副本点,以后还可以开个交易摊,拍卖行等等,最主要的是,玩家在这里遇见的那就可以带动外观的氪金点,坐骑氪金点,甚至宠物氪金点。ps:修仙的外观,坐骑,宠物就真的五花八门了,外观不同装备,可以加点成就系统,获得专属的称号或者其他道具,但千万别加入战斗类的属性进去,坐骑也一样,坐骑可以加点buff,获取成就,但也不希望加入破坏体验的战斗类属性进去,宠物就不需要说了。而且每个势力都需要些声望,声望不同地位也不同,在势力的福利也不同。最后说下职位称号,玩家等级高了。修为高了,什么职位真太多就,可以弄个十二星君,也可以弄每个系统大势力的各个职位,什么“五虎啊”“九大啊”“长老啊”大势力是不需要太多,最佳为三个,毕竟三足鼎立嘛,比如正义的一方,护道盟。破坏的一方,灭道盟。中间什么的,战神宫。每个有自己的特色。这是大势力。游戏后面成功了,还可以弄个跨位面对战。(也就是跨区战场)最后的最后:修仙类现在一定得选择多点,自由点[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
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开服慢没事,画风在修仙类已经算非常不错了,玩法一定要新颖。多点随机类的“奇遇”,修仙嘛,法侣财地。希望游戏里也侧重突出,什么秘境呀,什么禁地呀,什么洞府啊,可以搞个随机现世,有些还可以搞个什么境界才能进入的限制。后期的话你们条件可以,还可以弄个交易系统,可以借鉴下“世界ol”一类,加油
《杨门野史》下次升仙大会什么时候开?饕餮死了多少次?
诸位道友好!距离下次升仙大会开启还剩3个月!(如果进度没问题的话)
后续我们还会更新关于《修仙在云端》多位角色的小传哦~敬请期待
到底杨武长老为什么喜欢用刀?(众所周知杨门都是剑修)
到底小师妹有着怎样的身世?

长图
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我还以为这次测试的极限也就初入出窍,结果居然有人都出窍前期六阶了…太强了,怎么玩的这是,还有,从各个野外boss被击杀次数可以看出,五行精魄的获取果然是不平衡的。
已经到底了










