1,功法能学习的就学习,不管有用与否,能加属性的。适当在卡关的时候提升一些一品技能的层次,没记错的话应该是每20重继续增加属性,在功法里有说明的。目前版本看来力道决定攻击,攻击决定一切,,,尤其是现在30回合自动算输。建议:能否减少低级功法升级的消耗,或者略微提高低级功法升级后的效果,要不然二品一出,一品功法基本用不着了。因为目前升级功法除了20重一次的属性提升,就只有一点点附加效果的提升,和同
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马上关服了发个贴记录下:主线、突破丹副本均已打通;尚未通关的有盘龙城-小菠萝龙气虚影、沧溟剑宗(加入了打不了)、神水宫(没有战斗对象);灵玉不够导致盘龙城灵宝、经书没集齐。体验挺爽,难受的一点就是灵石差12个,修士居没法升28,体验不到3式技能。期待下次测试
这几天都不水贴了
这游戏前期还不明显,中后期过图拿进阶丹根本不看招式套路,只要你攻击堆的够高,打的够快就能过,所以后期全部堆的攻击招式和被动,什么套路防御血量都是扯,后期怪基本都有爆发,一个技能叠加能打你满血,只能等他没放出来立刻怼输出打死他,一句话,不是我打死你就是被你打死,就是刚
打卡
水水水水水水水水水水水水
琼台仙阁最后boss怎么打,卡一天了,来个大佬救救孩子吧