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刚入坑几天,感觉游戏好玩是好玩,但是这个天和地的划分是真的迷。大乔小乔西施都能是天,书圣诗圣东坡居士只能是地,阮籍嵇康,广陵绝唱,也是个地。不知道你们是怎么看待名士这两个字的。名士风流、文人风骨。这些才是动人的东西。名士一词在我玩着个游戏之前,我对他的印象绝对不是什么李隆基杨玉环谈恋爱,也不知道自己能坚持多久。喜欢阴阳师的游戏类型但是不喜欢他的画风,希望忘川可以越做越好吧。另外一个建议,在进行人物塑造时难道不应该选取其最具有代表性的时期吗。就比如杜甫使用青年进行塑造是不是不合适,杜甫形象的厚重在于他对民生疾苦的感知,中年的杜甫才是最有吸引力的,杜甫就算对李白有些许景仰,但不应该是塑造这个人物的主要切入点吧。忘川的题材很吸引我,中华上下五千年人才辈出各领风骚。但是“风华”二字,在我的认知里绝对不是“年轻帅气小鲜肉,美丽漂亮小花瓶”,风华不只是艳丽帅气的外表,甚至可以不是外表,其“精气神”才是名士真风华。另外,做历史题材的游戏,每个人对每个人物都有自己的认知,说多错多,做多错多,按照史实老老实实还原就成了,死后忘川世界大把的空间可以来根据人物性格进行再创造,何必对原历史添油加醋,又或者说以制作组的实力,脱离了历史轨迹就写不出荡气回肠的新剧情了呢。












