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高能手办团
16周岁+
官方入驻
6.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.5
10191个评价
嘴替发言
1
带图
61
长评
415
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
960
有趣好玩
723
物超所值
392
设定独特
391
轻松护肝
318
福利丰富
220
剧情跌宕
128
音效动听
116
运行稳定性
861
氪金付费
786
玩法设计
630
画面视觉
273
资源获取
214
故事情节
160
日常肝度
111
温吞世俗
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩度:
首充党,对平民玩家很友好,前前后后充钱都没有超过30💰,抽盲盒的爆率也贼高,种类繁多,能搭配出来很多很有意思的阵容,尤其回家后的后宅布置自己就真感觉拥有这么多精美的手办
🌃画面音乐:不错,立绘比较精美,但是手办就有点敷衍,细节方面没有那么多,打斗起来多少就有点僵硬
花尘颜
:
只能说出金率高,但是要升星的话很累
千狐∈谜笑
游戏时长 35 分钟
三年前曾玩过的游戏,毕业了,没想到现在还在,当时忘了是从哪玩的了,这次回归看一下如何再做进一步评价
已经重新下载了,好消息是号竟然还在,坏消息是不知道该怎么玩了,让我去研究一下新内容和新阵容去
小黑子
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
最近没游戏玩又回归了,我个人认为这个游戏当做一个副游玩是非常不错的,满足了我不肝、不氪、角色好看、抽卡道具容易获得的要求,我一般都是上线领完挂机奖励,扫荡一下然后给角色升升级就下线,等到有喜欢的角色在快速推关拿奖励去抽(我打了20多章没看过剧情),有时候玩别的游戏无聊了,就在这个游戏里面挂一会儿,玩玩别的模式去打发时间,对我来说就是完美的副游,就算你几天不上线,也完全没问题
——————————————————
这个游戏差评大部分都是说这个游戏卡关之后逼氪,我觉得这是建立在把这个游戏当成主游玩的基础上,卡关很正常,而且游戏本身就是用来盈利的,卡关之后是直接氪金变强还是慢慢变强,完全看你对这个游戏的一个定位,当主游玩氪金之后还是会卡关,当副游玩每天上线随便做点任务就可以下了,像我这样玩的卡关不存在
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这个游戏在我眼里绝对是一个几乎完美的副游,对于一些想要不肝不氪就想要有抽卡的快感和好看的角色的人,这个游戏应该很适合你
雨甘
:
关键是联动绝版
脸接大招
玩过
这个游戏玩了3年了吧,氪金2W+,开服玩家
就非常无语
优点:建模漂亮,部分女性角色手办的3D建模真心不错,怪不得该游戏商一开始还准备试图在现实中卖同型手办(后来可能觉得现实手办销售利润比不过做手游利润,完全把重心放在手游运营上了)
缺点:除了建模漂亮,其他都是缺点。
1、暗改数据。做游戏卖角色,一般出了新卡新角色让玩家买单,玩家都是希望买到更强力的新角色。这款游戏,为了让自己新出角色的销售量提高,刚出的新手办在一个月内数据被拉的很高很变态,让玩家试玩,逼玩家购买。玩家买了后,再出她相关的皮肤继续购买,全部买完后,开始暗改手办数据,调低她的能力值。(非常之恶心)我也真是醉了,最有名的就是车太贤、彩音这些,玩家很明显的感觉被削弱能力过了。这种问问游戏里的老玩家基本都知道的。
2、肝度越来越高。之前喜欢这个游戏正因为他肝度较小,而这个游戏不断的搞事,圈友群友都抵制反应客服,都不理会。嘉年华,磨坊堡,潜袭,巅峰对决,天启,宠物搜查,圈战(排名前几的圈战,加微信群,军事化管理战斗安排)
3、手办越出越多。原来最初的手办设定应该是十几张紫卡蓝卡、二十几张黄卡(ssr)、5,6张闪卡。然而在我弃坑前,我记得那时这个游戏里,紫卡蓝卡一张没加过,ssr黄卡要达到九十多近百张。救想问一下其他游戏里见过近百张ssr卡的游戏嘛?这出的一个个ssr都是来收割玩家的。每月稳定出两个ssr卡,再加不定期联动,造成了现在你在游戏中想要查找一张ssr信息,都不能直接翻着找,必须筛选,不筛选要翻半天……
暂时就列这些,其他懒的说了。
你能信新区玩家(比老区晚1,2年开服的那种)能挑战老区玩家嘛?你能信老区氪了几W的玩家,完全没有一点优势嘛?这个游戏为了拉平玩家间的差距,暗改数据就不说了,关卡难度也能调整。老区玩家拼很久冲上38关,新区玩家直接难度降低。老区玩家氪的很多旧ssr卡,在新的ssr一出全部被淘汰,和新区玩家在同一起跑线重新一起氪。旧的ssr卡不断被削弱,新出的ssr越来越变态,数值越调越高……
好玩的游戏非我莫属
:
什么游戏公国
西撒·A·齐贝林
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
主副皆宜的二次元卡牌放置类游戏,采用半回合制玩法
从手办团开服第一天一直玩到现在,中间退过一段时间,回来后改动也很大,浅说一下
🕹️耐玩度:
作为养成类游戏,这一类游戏基本都非常耐玩,成长体验稍慢,但是能体会到快感,细心培养每一个手办,使其变得更加强大,同时作为一个二次元,主收集向的玩法一样也很耐玩,手办的颜值都不低,而且数量繁多!
🌃画面音乐:
与绝大多数二次元差不多,都是较轻快治愈的画风,剧情动画中的手办均采用3D模型,告别纸片人!
🪢策略深度:
回到游戏玩法,既然是卡牌放置类,那么就绝对少不了阵容搭配,不同手办的技能各不相同,搭配的流派与阵容也都千奇百怪,通过合理的阵容搭配可以轻松做到高战输低战,低战赢高战
总结:开头也提到,手办团是一款主副皆宜的养成游,所以无论是上班族还是游戏党都能有很好的游戏体验!
jjt
:
angel beats ?
壤驷旭星
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏挺好玩的,只是我玩的跟朋友玩的不一样啊,我的跟朋友比,我的这些好像是加过一些布料的,是不是玩到后期这些布料才会消啊?有没有人来解答啊?😗
手机用户69212453
:
客户端的区别,没办法,就算你让朋友直接传他的安装包给你,你更新完一样会打上补丁
阿姚要快乐
玩过
刚开服玩过几月,当初也是被立绘建模给吸引过来,更多的是自身也喜欢集卡的快乐,但当时因为玩法有些单一耐不住性子就退游了,前几天又无意间看见白素贞小青的联动活动,第一眼就被立绘吸引过来了,本人对于国风立绘情有独钟,但建模还是不如意,希望官方大大能够听取些意见,国风相对于其他角色做的较差,脸型太尖,虽然原型是蛇,但不至于弄成一个很尖的尖下巴吧,希望能够改下模型,衣服觉得还可以,至于强度我也看到贴吧很多人说还可以,但我刚回归就不做评价,之后玩下去再评价,昨天连夜抽了120抽左右,加上今天160抽也才凑齐四个粉小白,不菲不欧的感觉吧,开新区也比较容易收集钻石和券,出金率平均20-40抽一个金吧,在同抽卡游戏里算是中规中矩的,而在玩法上相对于刚开服时多了很多,能看的见官方很努力在玩法上下功夫,但这类卡牌游戏大多都是一样的弊端,想要突破也要继续努力
氪金度💰:氪金什么,懂得都懂,养成游戏没啥不氪金的,希望官方能合理规划活动时间,注重玩家体验,抽卡活动尽量间隔长一点,福利活动建议频繁一点,你们对玩家好,玩家也会很快乐的氪金,暂时给个四星鼓励下吧
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
充不起钱的龟龟
玩过
非常中规中矩的收集类休闲游戏,作为主游玩不合适,但是作为副游真的很不错。我之前弃游过一次,之后又回来玩了。
路过的天道
游戏时长 5 分钟
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
已经玩了3周年了。你可以氪金,也可以不氪。氪金有强力的装备,不氪金也有次级的代替装备。每次的联动只要你积攒足够的资源也可拿到。
和先生
游戏时长 33.8 小时
推荐:
可玩性
耐玩度🕹️:
这游戏耐玩度挺高的,活动很多,奖励页很多,我个人感觉出金的概率也挺高的,几乎两个十连一个金。我是一个新手,纯新手,玩这个游戏能有一个多星期了,到现在都不知道怎么配对的那种。我一直都比较喜欢玩卡牌类的游戏,这个游戏建模非常好,剧情也很新颖。氪金的话我也没氪多少,正好赶上白蛇传的联动,买了一个白素贞皮肤和一个六元首冲,目前战力排行是前十五。这游戏挺好玩的,和大家分享一下我这一个多星期的成果吧😁
咸o鱼
:
伊迪斯有条件尽量养一下,绝对值,打天启爆杀
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