圈子战奖励急需调整
关于圈子战奖励急需调整
1. 首先,我们要先明白一个概念,游戏里成立圈子公会一类的目的是什么,团结玩家,增加玩家互动,增加游戏粘性,保障玩家不轻易流失。
2. 圈子活动的目的是什么?刺激消费,活跃玩家,增加游戏话题,引导新玩家适应游戏环境,增加玩家的保底资源,使玩家能稳定的玩下去。
下面就回到这个帖子所面对的最直接最尖锐的问题和不可协调的矛盾,以及未知的不可抗力。
a.圈子战奖励过于不平衡
探路收

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现在圈战情况:低战玩家开路遇到怪开不动;中战玩家遇到怪好几轮才能打过很浪费;高战玩家集体当乌龟,有boss才一拥而上,没boss宁愿卡进度也不愿意打怪
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圈子就我一个活人,以上表情都适合我[嗒啦啦4_叹气]




















