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533
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末世旅人
测试
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.6
533个评价
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全部平台
带图
8
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
99
剧情跌宕
51
设定独特
7
运行稳定性
55
玩法设计
14
UI设计
12
故事情节
11
资源获取
5
操作体验
5
游戏平衡
3
音效音乐
3
画面视觉
2
背景设定
2
日常肝度
1
Another
游戏时长 3.4 小时
还不错,就是存档弄的有点麻烦,得重开才能读档……一点点更新武器,攒技能的体验也不错……点数也比较容易赚,就是感觉背包格子还是有些少,不太够用……
深潜者
游戏时长 94 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
好玩,满意,我喜欢。仓鼠党可以很好的屯物资、装备,emmm装备稍微看点运气,攻略也不难找,可以玩得佛系也可以探索剧情,很精致的单机游戏,体验感很不错。剧情打通了,不过时间不止90分钟,有遗漏。
发呆/愉悦
:
纯文字游戏还是不太好,图片和文字还是有必要
12359
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
没广告纯享版玩着不错,就是老卡断没有存档很难受,其次悬赏和武器刷新率有点太难受好低啊,再然后黑市在哪里啊,防化服血清在哪里整材料啊,我第一个25的号被死毒锁的只有200血都没机会刷物资恢复只有再玩了,已经三个25了我还是没找到黑市啊
༺仙之巅·傲世间༻
:
黑市是隐形的,点搭话,再点商店上面
白夜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
等级上限25级,职业设定三样,有悬赏任务,要打野获得物资,建议增加玩法和等级上限
腐殖质humus
游戏时长 95 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
玩到14级了,怎么前进键点了没反应啊,游戏好玩,剧情上人有点太善良了,目前没有什么坏人有点离谱
简源
玩过
总体来说好玩,无广告和逃跑必成功好评,缺点是背包格子太少了,剧情一般
澪靜
玩过
文字类型的游戏我还觉得蛮有意思的,但有一点接受不了,死了以后存档没了,走剧情接的第一个悬赏是土匪头子,穿的铁桶套最后被一个5级小兵消耗一波资源,我想小兵都5级了,boss也不低吧,大不了死了读档,结果boss3级但血厚,硬生生用破绽把我磨死,结果不能读档
————————
离谱 之前死后继续游戏是灰的点不了 突然想再来一把 发现存档回来了 连boss都掉了一级
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
破碎幻想乡
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可玩性极低,基本上重复内容,怪等级随你等级提升,唯一可以谈得上成就感就是刷刷刷橙装,然而因为内容的匮乏和单薄的文字,那点微弱的成就感完全抵不过刷刷刷带来的乏味,所以实际上等于没有正反馈;
纯文字游戏加上简陋UI,画面是没指望了,音乐根本没有,所以也没什么好说的;
自称想做完,实际停三年,运营服务就实际来说也是极差;
在当下唯一可以值得称道的只有没有广告了;
然而作为文字游戏,剧情里那股暗戳戳的阴暗味和对话那种莫名其妙的嘛呐呢,大概一眼就能想到是什么成份。
总结,卖点稀烂,剧情扯淡,预期画饼,那还有怎么好说的,一星,极不推荐游玩。
编辑:存档倒不是完全没用,但是战败之后要读档要么秒退清后台,要么结束重开一把再选读档读取上一个角色的档,令人窒息。
古宫今阙
:
20的游戏
jojo
玩过
还没有玩过主线,但感觉已经可以打个分了。
怎么说呢,完全改变了我对文字游戏的看法。
我玩着玩着,几乎忽略了这是个文字游戏。但事实上,我几乎从中获得了我对游戏的一切体验:良好的布局(没有画风但比很多所谓精美画质布局舒服的多),打怪升级的艰难,游戏剧情(坦言我不是很喜欢这个剧情,但剧情不至于扣分),还有一点点游戏技巧的钻营(精心计算搭配)。
如果说有什么建议,绝大部分建议是锦上添花型的:比如剧情文字可以再多雕琢,怪物类型已经很丰富,不过还可以更丰富一点,比如死亡区走一步扣百分比的血,体会文字版黑魂的快乐(斜眼笑)等等。
最后,这个游戏再一次提醒了我们:好游戏需要的不仅仅是资金投入、精美画风、大型IP,更是游戏制作的技巧和制作者的用心。
凌漫舞
:
文字版黑魂......你是魔鬼吗??
PEACH在想我
游戏时长 6.6 小时
打个分
玩法尚可。 肯定是没做完,但是玩法大概的尿性也都明白所以后续也不抱什么期望了´_>`
战斗方面就是普通的回合制游戏,只能图一乐,而有趣的是这剧情也好像是从网上扒拉下来一个异世界龙傲天轻小说,它也只能图一乐……建议改为《关于我转生成为拉特兰信使这档子事》还有一堆乱七八糟的设定和面板 这机械外骨骼就离谱,还有小fafa是什么玩意儿 mopemope?
作者辛辛苦苦做游戏也挺累的,给个及格分加辛苦分吧
死亡凯歌♬
:
外骨骼我觉得可以
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