回顾《伊甸之战》
《一款不断完善的游戏,却错过了最佳宣传推广时期》(一)
卡牌放置类对战游戏《伊甸之战》是在去年(2020年)8月26日,同步上架于各平台(TapTap、BiliBili、Apple Store、华为渠道、小米渠道等)收费运营。
官方在TapTap论坛的通知
官方在华为渠道的通知
官方在BiliBili渠道的通知
《伊甸之战》收费运营后,不同时期的游戏图标
我闲逛华为渠道商店时,在“新游预约推荐”的

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观察了一下,这游戏能留下的玩家大概分几类吧:1.放着挂机当收菜游戏玩,每天上个10分钟做日常收菜也不费劲,天梯只拿某个固定分数当低保。2.每天有个固定的“空余时间”,比如我是在公车上有一个多小时,这游戏的对局时间很适合,来电话或者要下车的话直接退出也没损失。3.刚开服的时候就入坑了,很看好这游戏的未来前景,氪了不少,也花了不少时间,结果……不过这种一般也12级了,无所谓就是玩。4.真爱粉,对游戏机制十分喜爱,可以忍受一切缺点。5.斗战胜佛,只打天梯顶着等级差距打,对面越强我越兴奋,“我不管,我不服,我就是要干si阿修罗!!!”我是1,2点都占的吧,还有更多类型欢迎大家补充……😂
肝了两天,说说感受
完全白嫖的状态下,两百多把人机的战果↓
新人视角的建议:
抽了3个1500的包,只有一个出了传说,那建议新人还是别碰那个4500的传说包了,我这还有几个白卡,蓝卡没开出来的。
对福利的感受:
对初期福利的感受如何,我的评价是,很一般。但问题是,我打的是人机,假如这个游戏有点人玩,那可真的得肝爆炸才能拿到这很一般的福利。现在我打的是人机,所以劳动与收益感觉还勉强能平衡。假如打的是真人,那不用想了,肯

6
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主要是这游戏基本上已经死了,打人机和打真人有质的差别,全卡全10级的挑战里面,我玩的时候帝国应该是胜率最高,兽族最低。你说的4费弓箭和3费女巫都是帝国神卡,感应流前场一个会回血的王女/圣殿,中场一片弓手,后场一个女巫,你没有能切后的牌的时候是真的绝望
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关于您反馈的:1.增加新牌组;2.投放广告增加知名度;3.增加新手福利吸引新玩家;4.结合卡牌背景增加剧情关卡;增加节假日活动及奖励;6.增加回归活动福利,吸引老玩家回归;7.通过联动活动吸引新玩家,这些建议均已整理记录,会反馈讨论作为后续优化的参考,感谢您在游戏之余整理诸多建议,我们也会努力提升游戏品质来回馈大家的支持~

























