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回顾《伊甸之战》
《一款不断完善的游戏,却错过了最佳宣传推广时期》(一)
卡牌放置类对战游戏《伊甸之战》是在去年(2020年)8月26日,同步上架于各平台(TapTap、BiliBili、Apple Store、华为渠道、小米渠道等)收费运营。
官方在TapTap论坛的通知
官方在华为渠道的通知
官方在BiliBili渠道的通知
《伊甸之战》收费运营后,不同时期的游戏图标
我闲逛华为渠道商店时,在“新游预约推荐”的
猫格罗斯:
观察了一下,这游戏能留下的玩家大概分几类吧:
1.放着挂机当收菜游戏玩,每天上个10分钟做日常收菜也不费劲,天梯只拿某个固定分数当低保。
2.每天有个固定的“空余时间”,比如我是在公车上有一个多小时,这游戏的对局时间很适合,来电话或者要下车的话直接退出也没损失。
3.刚开服的时候就入坑了,很看好这游戏的未来前景,氪了不少,也花了不少时间,结果……不过这种一般也12级了,无所谓就是玩。
4.真爱粉,对游戏机制十分喜爱,可以忍受一切缺点。
5.斗战胜佛,只打天梯顶着等级差距打,对面越强我越兴奋,“我不管,我不服,我就是要干si阿修罗!!!”
我是1,2点都占的吧,还有更多类型欢迎大家补充……😂
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ANKY22
ZJKQ37
5EKYPP
ZLKP8Y
5V3KLJ
5WPYP
9xkjdz
AJNV76
5DXWKN
Z3JX7N
ZEKV87
5KPBMX
Z87WX6
ABK4LL
5KPYLM
ZLKMPN
5LKMLN
新的伙伴!
在我接近营销的极力劝说下,我的两位好友成功加入了伊甸大家庭!
其实很感谢伊甸之战这个游戏陪伴了我大学的最后两年时光直至今天。虽然在游戏里我的级数已经让我成为了一个“老干部”,但我仍然舍不得卸载它,因为它是我人生阶段为数不多的游戏回忆。新朋友尤其是00、90后朋友的加入,更让我觉得是一件兴奋的事,这种感觉就好像是我被他们接纳认可后而开心,哈哈哈很奇怪~
和朋友枸杞的对战,看着她新人阶段
:
画风很诱人,但是点进来发现这游戏怎么玩的看不懂
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与我方单位交换位置
id:ly-3-0159f595f93a402fb201611263822528






















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