游戏画风很赞,值得肯定。
但是目前存在太多的问题,不说频出的bug,从游戏出发的问题
第一
从玩家角度而言,交互问题很大,在过关领取页面,关闭页面,基地元素合成,都存在大量无效点击,非常影响整个游戏的体验
第二
关于包裹新道路获取小红点,已消耗的重复道具再出现也提示,非常费事,加上关闭按钮点击无效…
第三
由于是测试版本,在第一天登陆游玩,时长在3-4小时左右后便无事可做。
在过关界面卡体力,修复文物卡素材,可能这一部分有考虑推进速度的成分,但是在测试服,连邮件材料都没有…
第四
氪金内容在基地,人名币30+128卡在右下角…其实不充对强迫症有点劝退,其他弹窗,月卡,活动充值我倒是觉得正常。
而且星星抽卡池感觉收益并不高(卡池太杂了,只能抽碎片),用星星的内容太多,月卡福利也没有吸引力。
感觉还有很多需要优化的,明显这次测试,策划运营没跟上的,玩了个寂寞…