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土系技能没有好的克制技能,一个爆发直接归西?就只能拼脸?既然能有技能可以晕住敌方,为何不给技能上特殊buff,清心(概率免晕)封印(什么概率掌封,剑封,诸般封印之类的),剑增益,掌增益,内功增益,还有既然有了相性,那相性的目前只能看出只有克制效果,那么限制效果呢。内功应该和外功搭配做出爆发,这里应该做一个适性概念吧。不合适打不出效果,相性合适才行,适性为相性提供增益,当然不是说做必须相性匹配才行,
目前等级全部通关
灵宠技能选择的反馈
希望在选择灵宠技能的时候能打开人物属性面板。今天灵宠升四,给了个半元技能。生命值到一半释放。第一个选择是造成自己已损失生命值10%的伤害,也就是总生命5%的伤害,pass。第二个选择是增加10%的破伤,持续3秒,不明觉厉,先留着。第三个选择是造成三秒每秒59%的伤害。于是在第二第三里面考虑,觉得第三个技能伤害触发频率慢,单次伤害也不高,最后选了第二个。出去一看总破伤70,直接吐血。如果
琳 琅 阁
策划考虑下平衡问题
无视护盾 火克金没毛病 延迟伤害 直接就免疫阳爆这就离谱了 入魔瞬间眩晕 加攻击 真伤 免疫延迟伤害 你咋不上天了 还是没有cd的被动 土系主流就是靠阳爆撑伤害 你一个简单的被动直接废了土系 越界了吧? 我甚至怀疑韬影那些延迟伤害都可以免疫可惜能看到的就二级灭影是在杨门要合体期实践不了 五行相克的轮盘你先研究清楚既然你出了争夺系统 肯定要考虑以后pvp系统花了那么多心思研究了那么多系派和
云自得
还行
悬空灭门
求元婴轶事云自得攻略
有没有大佬过云自得了啊个人属性这个亚子,求教!
妈妈我出息了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处