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升满6级的能量盾相当于1点能量吸收8点伤害,相当于上个版本的能量盾升2级,而且现在的boss确实比以前强不少
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可以参考下《元气》吖_(:з」∠)_比如boos的攻击方式可以添加大范围弹幕式,但希望不要太花了像《我的勇者》那样是真的乱花渐欲迷人眼。。希望新boos的技能特效不要太鲜艳了,毒雾或毒弹可以降低下某一种的对比度一暗一显好分得清,美工方面这游戏嗯。。(●—●)。。考虑下把战斗中的边缘背景去掉不_(:з」∠)_优化boos的强度的确不错,但希望不要因为这点比较容易着手就把其他忽略了阿喂(ノ ○ Д ○)ノ比如技能碎片的获取途径可以添几种,那一望无际的肝路很容易劝退的。。
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能量盾基础和天赋都削了,然后怪确实感觉伤害高了不少,想只靠能量盾不太可能了
感觉怪伤害加强的有点多,可以稍微低一点
有个bug
试了好多次 只要血量上去被打就会直接死亡触发免死 之后会一直是免死状态下一关也一样 重启游戏之后才消失
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程序代码问题,应该是血量上限达到程序设置上限,然后数据溢出,判定死亡










