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77
长评
72
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2756
物超所值
81
轻松护肝
59
画面优秀
50
操作流畅
24
运行稳定性
316
日常肝度
218
操作体验
113
玩法设计
113
游戏平衡
84
画面视觉
79
广告频率
66
资源获取
60
音效音乐
28
UI设计
14
琢微
玩过
免费但比较肝的简单游戏。
主要就是肝技能等级和高级宠物,影响游戏刷怪难度,对固定关数的模式只影响通关难易度,全一级时合理搭配技能也能通关。
个人认为英雄影响有限,我就一直用最初得到的加血量加回血的英雄。
最终有三个宠物无法得到,刷不出来。技能可以都刷满。主要就是刷60关的本。
每天的免费金币和技能必须购买,比自己刷的快多了,相当于刷好几次本。
无聊时打发时间挺好。
一只咕噜球
:
我觉得还行,几个模式都挺好玩的
脚机用户20
游戏时长 35 小时后评价
多种模式的肉鸽单机,广告已全免,几个模式都好玩,挺有诚意的作品了。略肝,主要是冒险、伙计碎片。
————
广告相关的成就无法达成。平衡还是略差,套路难免同质化。
嘟比嘟比
游戏时长 3.4 小时后评价
兄弟们说句公道话这游戏是真良心
无广告,无广告,无广告!!!!!!!
随便玩,顺便一说骷髅海玩法是真的强
香草味更迷人
玩过
游戏还是不错的,有点肝,但是搭配的技能非常多随机性很强,好玩儿推荐
ハクオロ·图斯库尔
玩过
内容丰富,各种技能差异性较大,数值设置比较狂野,boss终极血牛,玻璃大炮又往往被秒杀,集齐以上特征,属于耗肝耗电耗时的耐玩品。运营比较有良心,广告跳过率尚可,不说了,继续肝。
我的意中人是个盖世憨憨
游戏时长 46 小时后评价
很久以前玩的,在老版本的献祭亡被改了就感觉这个技能废了😂😂😂,以前献祭亡加一半攻击,改了后就变得巨拉胯,不过这个游戏还是挺不错的,技能搭配很多,我好久没玩了,今天翻旧机看到应用里面躺着这个的老版本,点进去还能玩,挺好的
wd屠夫
玩过
为数不多让我觉得还不错的肉鸽游戏了,可以跟元气骑士想媲美,但是游戏性,玩法不太一样
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Freakyyyyy
玩过
肉鸽爱好者➕收集癖狂喜的一款游戏,前期可能有点难玩,后面还是很爽的!
半杯
游戏时长 6.9 小时后评价
先说优点,
福利(?)很好虽然说死亡和翻倍要看广告但基本都没看到,非常纯净,每天登陆领的东西还会叠加,除了基本爬塔玩法之外还有好几个其他的趣味玩法,用来休闲是没问题的
里面技能也非常丰富各个类型都有,可以随便玩,还有不同人物伙伴的buff也不一样,组合起来可玩性很高对于打发时间来说没问题,但我玩主要是类吸血鬼幸存者加肉鸽弹幕这种混杂感,还是属于是找个代餐这样。
接着就是目前陆陆续续6小时体验下来的缺点
1.最开始掉技能的概率比较低,解锁新的技能基本上靠打通关与成就,导致我打60层难度的时候没啥能选的,甚至roll到攻击类型技能都很少,而且单一。打怪掉落的全是最开始基础的,建议让打怪也有概率掉新的技能(或者概率上调)
2.解锁一个人物要100个碎片还有最低等级的伙伴也要30个,技能升级需要相同的技能和金币,获得碎片方式基本上靠成就和打怪,我最开始说福利就打了个问号也是因为培养成本太高,获得新的人物伙伴太慢,这个只能说是必备的补偿福利
3.也是因为解锁新的角色技能伙伴这些太慢导致我才玩6h就觉得有些枯燥了,因为我已经把60层过了也没有解锁式的关卡了,就丧失了挑战性,建议可以多出不同的分段式关卡同时把奖励补上
4.每次过关选择技能的时候都不选只有三次机会对我这种眉笔来说非常不友好,而且有些技能老是出现还是被动的那种鸡肋技能,建议是多给点选择这样?
总体上还是不错的可以玩😌
无视风险
:
拜托,迷途之光虽然有广告,但是他一上来就送永久性的免广告特权,是纯免费的
一斤头皮屑
玩过
超级好玩的游戏,目前肝了200个冒险家碎片,但没什么疲惫感。游戏开始的技能池卡很有意思,后面抽光变成金币的时候其实有点小失望,本来想着抽碎片的),关卡的话像夺旗那种基本遇上一次爆炸一次(指骷髅召唤会被瞬息秒掉),但流派成型的话就是纯送,给的三个特质一般情况跟召唤流什么关系,攻速流和小导弹群可能就强在里吧。
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