就一个问题,闪避最高叠多少?不包括技能
真正的骷髅王攻速成型之后想皮一把,换了给的神骷髅,其实挡子弹还是可以的,提高容错率。
我就想问问怎么打
如题,小弟先给个配置。角色:青蛙(必须)技能:一刀两段(必须)献祭亡(核心技能)反转(核心技能)化悲痛为力量(必须)还剩一个随意,我是带的攻速该组合打高达就是贼稳,很难死,boss所有技能除了引力基本全无视了,引力开了自己开反转。唯一需要注意的就是boss被打解体之后分裂的小怪有一种会晕人,一旦不小心被连着晕,会很快死掉。缺点:非常非常非常非常的慢。一般都要靠献祭亡叠加到500攻击
刚玩有些机制不太明白,那个技能伤害受人物本身的攻击和暴击加成吗,还是只有局内升技能伤害有用,玩技能流的话
弹弹乐也太难了吧,每次都卡死。前边还能到400关,这会儿居然100都不到就卡莱没法动了。快乐不起来了。
只能靠分身术白嫖,目前版本试过唯一好用的套路就是分身然后选一刀两断词缀,一刀两断词缀分身是能继承的,但是技能的一刀两断好像只对本体生效,来自一个100多层没见过一刀两断的可怜人
越刷越无聊啊,还不能中途存档...啥时候出个中途存档啊
射手这套打法比较保守,面临被夹击的时候用反转,基本和开了五秒的无敌差不多,在用屁盾,拉出身位。新版本的分身术,在升级时候可以强化的,所以值得去用。但其实我感觉墓碑也不错,就是对地形要求有一点高,可能放不好,墓碑就被打碎了,等于废技能,还是分身稳定些,或者击杀召唤小骷髅也可以。爆头我是为了给弹弹妹或者键盘侠制定的,子弹多晕眩作用很好,也可以被升级强化,一刀两断用来打boss,其实这个版本法师好