示意图如下技能已升级怪物之间弹射+4,反弹墙壁,命中分裂+2+2,分裂伤害+100%。几张图是卡顿时连续截图的,注意各BOSS及小怪血量实际上只是卡也没什么,能接受,毕竟四天前官方说去排查原因了,只是,卡的时候子弹会瞬间跳过路径到达下一秒的位置,对路径中的敌人不造成任何数值伤害就很bug。这等于技能作废了,花里胡哨没有伤害。一开始以为是手机不行,直到我换了她的米10,结果喜人。
真正的骷髅王攻速成型之后想皮一把,换了给的神骷髅,其实挡子弹还是可以的,提高容错率。
这个技能的两种增强,攻击和血量,都无法生效,对于召唤流来说很致命了,希望得到修复
如题,小弟先给个配置。角色:青蛙(必须)技能:一刀两段(必须)献祭亡(核心技能)反转(核心技能)化悲痛为力量(必须)还剩一个随意,我是带的攻速该组合打高达就是贼稳,很难死,boss所有技能除了引力基本全无视了,引力开了自己开反转。唯一需要注意的就是boss被打解体之后分裂的小怪有一种会晕人,一旦不小心被连着晕,会很快死掉。缺点:非常非常非常非常的慢。一般都要靠献祭亡叠加到500攻击
刚玩有些机制不太明白,那个技能伤害受人物本身的攻击和暴击加成吗,还是只有局内升技能伤害有用,玩技能流的话
弹弹乐也太难了吧,每次都卡死。前边还能到400关,这会儿居然100都不到就卡莱没法动了。快乐不起来了。