玩的第二天,有点打不动了,没啥好的大范围伤害技能
全部活生生的玩成了近战
刚才玩了三局,都是有点延迟,然后直接卡了。
图片是官方群的未来技能表(部分),总共有六七百个,可能有部分类似,都是玩家们YY的,在这个表格里的技能,真的有可能会加入游戏 ,虽然概率略低。所有玩家都是策划,这不是空话,而是已经成功的事实。制作组缺少创意,就集合玩家们的创意。人力有限,创意无穷
玩的迷迷糊糊的,有点懵。每个数值具体是干啥的啊,暴率爆伤基伤这些还好理解,像是护甲闪避即死这些属性又是怎么计算的啊。buff收益是加法计算还是外围乘法计算啊?还有就是怎么搭配收益最大,全属性全面发展还是单一属性加到顶?要是能随时看到自己的属性就好了。
这游戏果然很有特色
一直搞不懂新技能怎么个解锁法的,难道除了闯关就没有其他的方法了吗,😂