闯关1.5w+打卡,无尽一亿打卡
无尽更新buff真的真的太过于简单,但是爽😂😂😂
血牛套路np!五秒真男人😂😂😂
buff主选:
百分比回血,然后是血量,两个都没有的话选护甲,想输出选攻速,什么攻击啊、暴击啊什么的通通pass,有血怒香吗?
技能:
两加上限的肯定要带,血怒带上输出,回春带上,屁遁可以带(后期基本无用,前期容错用)!
宠物这东西我就一只史莱姆!
只要前期不浪就可以了!
注意以下几只怪,用的好就是刷血的:
1.史莱

4
:
稍微订正一下,只有死神boss飞镰是百分比伤害,其他全是中毒,自从百分比伤害用科学计数法后,字体就变小了,藏在中毒伤害后面的攻击伤害终于显现了出来!😂😂😂
:
这个游戏的特色就是简单,优点也是,与其不断复杂化最终变成类元气骑士,不如就保持简单的玩法,然后推出不同的boss挑战,不是所有副本都要有特色,闯关闯关一直闯关真的会腻,还不如把他们分割开做成各有特色的每个boss的挑战。副本里趣味玩法比如肉钩奖励太单调了,不应该奖励一个共通的随随便便的宝箱,就奖励肉钩的技能也很好,玩的再好一些奖励那个肥宅角色也很棒,冒险家获得就是肝肝肝闯关闯关闯关不是一件好事
人人都是策划
图片是官方群的未来技能表(部分),总共有六七百个,可能有部分类似,都是玩家们YY的,在这个表格里的技能,真的有可能会加入游戏 ,虽然概率略低。所有玩家都是策划,这不是空话,而是已经成功的事实。制作组缺少创意,就集合玩家们的创意。人力有限,创意无穷

长图
:
概率堪比阴阳师单抽ssr,不过我的被选上了不说了,我去阴阳师单抽ssr
好久不冒泡了,这里是小饼干
这次是无尽和闯关的技能搭配,距离上一次已经有一段时间了,新出了好几个技能,但是根据我测试发现,他们对于我们的无尽和闯关并没有影响
首先整体说一下,速刷追求的是速度,因为游戏机制是过关并不刷新技能cd,而且召唤物带不到下一关,所以也就是被动越多越好。
那么首先是关卡模式,
这套技能只有一个主动,然后献祭能够有效拉低自己的血量从而快速的吃到攻击攻速。以此原理进行快速刷关。
然后是无尽,
无尽里面双偷取

2
:
试了一下无尽套,还不错,你觉得献祭 玄换成赶着去投胎怎么样?毕竟后期基本都是满血状态。而且投胎稳定2层,最高3层,并且恶魔契约也能吃到这个层数。跑的还不慢,你这个缺点没移速,有时候躲不掉就没了,投胎贼快乐[嗒啦啦2_滑稽]











