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这个游戏的特色就是简单,优点也是,与其不断复杂化最终变成类元气骑士,不如就保持简单的玩法,然后推出不同的boss挑战,不是所有副本都要有特色,闯关闯关一直闯关真的会腻,还不如把他们分割开做成各有特色的每个boss的挑战。副本里趣味玩法比如肉钩奖励太单调了,不应该奖励一个共通的随随便便的宝箱,就奖励肉钩的技能也很好,玩的再好一些奖励那个肥宅角色也很棒,冒险家获得就是肝肝肝闯关闯关闯关不是一件好事
已经到底了
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