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传说之旅
大乱斗能完善下机制么

讲真这种局停折磨人的 (ps:最后我连着召唤了3个能冰冻的反杀了,就运气很好)

血怒大法好。虽然这一局运气很差一直抽不到加血量的天赋

核心天赋,怒意。然后暴击叠满,无脑叠血量,暴伤就完事了。前期比较难度过,猥琐一点就好了。中期选神技得时候选一个饥荒。然后就无敌了。这一局运气不太好,到最后也就46万血。之前正常玩的几局都是160多万血。不过伤害都是秒杀也无所谓啦

全被动,平A输出

玩了4个来小时,还不错。最喜欢全被动(懒得点技能)。脾气不好日+50暴击,在选50暴击就100%了。品质相同的选攻击和血。其他的看品级,闪避不选(非酋玩家)。 还一点,攻击和血量是在当前的数值上增加的(攻击介绍是在基础上增加)

走位,操作都是浮云!

站着不动吃西瓜

一键通关

叠生命,生命回复,暴击,暴击伤害,攻速要一点,小心被秒就行

肉的一批的同时,伤害巨高

萌新也不怕被怪欺负

开荒小能手🤣🤣

终究还是错付了🤣

年轻人,狂一点是应该的🤣🤣
叫我狂战士

本来想站撸的但是吃了一堆控制…