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灵历十八年(测试服)
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灵历十八年(测试服)

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。。。。。。
每两件加150血,20卸力,一共四件
子夜歌
麻绳在上京城市集旁边npc能做。电灯去厨师总部那个泰丰楼里面加工台拿猪肉做素油。
墨泽
现在的怪物机制是固定的点刷固定的怪 不是同一个点随机出不同的怪了 这个部分后续会进行提示上的优化的
小张胖子
三楼那个,你加我黑名单,麻烦你删了自己的贴,别在我贴里丢人现眼。我在谈用户体验,与自1995年至今的游戏功能发展利弊,你在说“不忘初心”,而你还觉得最初那种完全不考虑用户体验的模式是最好的,然后把我这个考虑过利弊的建议,比成其它那种牺牲游戏探索玩法的游戏。我讲的是折中,你却说我要走另一个极端,你这种平白污人清白的做法,我还戾气重?1995年至今,之所以游戏界把最初满世界找田地的模式改成家园模式,就是其过于繁琐,虽然其“真实”,但当玩家长时间做这种繁琐事,容易疲劳,劝退。而本游又不得不做,因为其继承了生活技能与探索玩法相辅相成的功能,并非现如今另一个极端,战斗玩家完全可以跟生活玩法脱节。如今的游戏之所以给你那个印象是因为其在另一个极端,其把本该探索的所有玩法都放在同一个地图(家园),导致就是觉得无聊。现在的很多人就跟你一模一样,别人说个啥,你直接就想到其相反另一个极端,却不想想有啥折中的办法。仅仅把田地炉子放随身,并不影响你获取材料、升级技能、势力声望等探索玩法。