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首先各种养成肯定不能缺,比如技能,装备,伴生灵(宠物,或者类似于龙泉剑什么的有各种被动buff,但是有一定副作用的各类武器),至于怎么做到平衡并且每个侠客都有特点..嗯..这得劳烦运营了,我想的是那个伴生灵玩法可以极大提升开放度,不至于每个人的侠客套路固定,比如喜欢刺激的追求极致攻击的,还有天赋加点,四维属性之类的,氪金无所谓,别太重了,希望类似于某天谕,可以靠肝获得,周期稍微做长一点也可以。
希望每个角色技能都有不同的搭配,不想要死板的四个技能,真的很无聊。
还有,公平竞技:类似于匹配制的竞技场排位,1v1,3v3,制衡属性,只能自己配套技能有效果。
蛮看好不良人的,加油,别辱没了国产之光的动漫。






