船尾维修员:船长室减伤几率增加(有几率减少船长室受到的伤害,重要点和打伤害最好选择位置:船长室在船尾位置)甲板水手:减少负面效果持续时间(负面效果包括:点火—漏水)船头维修员:增加船身护甲和船室护甲的耐久补给水手:增加船在海上拾取物资的范围近海观察员:增加武器射击范围(就是增加炮转动范围)随船厨师:减少船的打血时间。侧舷维修员:消灭一个敌人会回复一定的生命值(百分比生命值,是消灭不是击
甲板观察员:增加所以炮伤害(包括前置和后置)枪炮收检员:增加所以炮射击速度(可以理解为攻速符文)炮膛清洁员:减少武器冷却时间炮弹装填手:减少换弹时间火油装填手:增加炮打中对面后的点火几率(点火是按照一定固定伤害掉血持续时间长,水雷不触发)锚铁装填手:增加炮打中对手后的漏水几率(漏水是按照对面血量百分比伤害来持续掉血持续时间短,一样水雷不触发)目标观察员:减少开镜和不开镜炮弹打出后的扩散
我好气啊,要疯了,一个游戏id左恶 这个人居然已经有挂了,我的天,我们4个人打他就跟打空气一样,无法集中我的天啊,开始开以为自己卡,炮弹打到船身不掉血透过去,mmp ,这还怎么玩
请教大神,这三个符文有什么不同?符文说明定义有些模糊。
哈哈哈,我跟这位大哥爱恨情仇本来这局想打机动流,结果下海没多久就遇见了这大哥的绿船,被打得只剩3000血跑上岸了。然后就一直在岸上狗着。后来刷圈一直刷这个岛,我也就一直赖在这,直到我看见这绿船在海平线出现,我就决定死也要死在岛上,中途他一直在拿炮轰炸,甚至擦到了我身边。但最后他还是被毒死了。
我是无情的大表哥,用心写好每一篇点评。首先,十分感谢kfz的激活码,作为第一批评测玩家,大表哥的心中还是很激动的。这个游戏无论是画面、画风都还比较符合大表哥心中对于航海吃鸡游戏的标准,玩法上也比较写实,不会有让人感觉十分跳跃的地方接下来是来自手残大表哥的一些小小体验:首先,如果是多排,进入游戏后各个队友一定要先交流。交流分为两部分,一部分是大家选点的时候是选陆地还是直接跳海面?(飞船弹射
陆战人机刷脸还是很可怕的
萌新进来看看切炮打法,大佬...走开