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非常感谢老铁对我们的肯定,针对目前形形色色的游戏,我们也在尝试各种的创新和玩法,这条路不好走;先回答你的问题吧,关于美术方面,我们已经逐步的加大我们的美术的投入,继续把美术品质继续提升,西山居在这块的投入,请相信我们的诚意,陆战武器方面,弩的设计是根据现实生活中的弩的设定制作的,因为我们秉承的是开放世界概念,所以连发和上弹快,是它现实的特点,针对数值的平衡,这块在后期我们会继续优化,其他武器其实都有自己的特点,可以都体验下,瞄准镜上,这个确实做的不好,也不得不承认,哈哈,手感上,确实目前的动作比较僵硬,这也是我们一直在想办法解决的,后期会增加动作捕捉,用于优化目前的动作手感,希望未来的版本,在手感上,让大家都满意,针对船打岸上的人,也是秉承了开放世界的理念,现实中船的炮是可以轰炸岸边的,这也算是战略的一种玩法。还是非常感谢老铁这么认真的玩我们的游戏,也期望老铁多多关注我们







