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手办模拟战

手办模拟战

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官方内脏君 : 感谢steam试玩反馈~(๑•̀.̫•́๑) 一、 关于出兵: 游戏最初设计,类似皇室战争,召唤出兵以后,兵会根据视野攻击谁,视野内不出现敌人,就去攻打城堡。 跑到合适的位置,针对不同的敌人再出兵,本是策略的一种表现。 目前兼顾、手柄、键鼠、和屏幕操作的统一,还要加上操控英雄,技能,对于兵的操作就尽量简化了。 不过也陆续收到不少对兵的操控细化的需求,目前有个方案会在后面版本增加: 兵的行为有两种可切换:进攻城堡和跟随英雄 二、 远程技能、远程英雄、防御塔 由于版本更新出现新兵种,空中单位增多,英雄不能攻击空中,确实不妥。 防御塔会调整数值,使其作为防御塔的效果加强。 这些建议非常好~~直接采纳~~后面版本更新会增加上。 三、创意工坊 创意工坊最近就会出来,先开放关卡编辑,分享关卡。 自定义属性、血量等,整合在关卡编辑器里。 这个游戏真正的策划是玩家:会受到众多玩家想法的影响而成长,即使正式发布后,也会持续优化。 目前已经和刚发布时大有不同。 非常感谢同好真诚的建议和反馈,正式发布后,会录入游戏内热心玩家列表,以作感谢与纪念。ヽ(。◕‿◕。)ノ
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官方内脏君 : 啊啊啊~~~确实是~~UI现在就是单色~~功能性的标识了下~~ 哎~~steam版当时就有玩家吐槽UI~~~ 我没太在意~~~这次要好好美化下UI~~~ 物理布娃娃死亡~~我要测试下~~因为同屏人数较多~~估计是不可行~~ 应该一些出现少的兵种~~小boss可以使用~~ 开放“下载其他玩家设计的关卡”, 就是这样的~~~下面评论也有和玩家讨论过~~~~ 这萌新句句重点~~~~句句戳我心窝~~~~赞~~(“▔□▔) 猫LOGO是吧~~~也是我的大爱~~~(๑¯ิε ¯ิ๑) 谢谢同好的支持和理解~~~
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官方内脏君 : 哈哈~~~赛尔号~~虽然和我不是一个年代~~~ 但人性底层的快乐是一样的~~~ 我花大力气开发关卡编辑器就是因为~~我在设计关卡时~~~听到玩家们的想法~~感到惊叹~~~我内心更想玩大家摆的关卡~~ 加油中………… (ง •̀_•́)ง 谢谢同好的支持和理解~~~
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官方内脏君 : 十分感谢十分感谢~~~~(づ ̄ 3 ̄)づ 最近在忙搞一群新萝莉和关卡编辑器~~~回复比较晚了~~抱歉~~ 能碰到相同口味~~爱好的朋友是最开心的了~~ 关卡编辑器已经出来了~~~资料还没有放到这边来~~~这两天陆续更新下资料~~~还有可以变成巨人的猫耳萝莉登场~~~其嘻嘻~~ 游戏还在持续更新的~~~有想要的都可以提出来~~~尽量都加到游戏了~~~她本身就是凝结着各类玩家邪恶想法的产物~~哈哈~~ 再次谢谢同好的支持和理解~~~敬礼~~~(●’◡’●)
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官方内脏君 : 不是又来一个~~~手办模拟战去年就steam发售了~~(,,•́ . •̀,,) 视频里百分百全部游戏实时画面~~~可以玩下PC就知道咯(,,•́ . •̀,,) 谢谢同好的支持和理解~~马上有一大波萝莉来袭~~其嘻嘻~~๑乛◡乛๑