猛犸号:猛犸号是一艘拥有重型火力系统的战列舰,它的武器可对移动速度比较慢的和静止的单位(比如建筑、航空母舰的主舰)造成大量的伤害,但它的缺点也很明显就是难以命中移动速度比较快的单位(比如无人机、驱逐舰),特有的武器调校系统可将战舰火力推向极限对敌方造成高额的伤害;特殊能力:对巡洋舰伤害+18%对战列舰伤害+9%被动技能:火控干扰弹:命中目标后使其1秒内无法进行攻击特殊技能:武器调校
幻影:幻影是一艘擅长进行突袭作战的特种战舰,它可以让无人机脱离主舰后进入隐形模式,并寻找敌主目标进行突袭;特殊能力:残骸加工:每消灭一个单位可增援出一架无人机;紧急维修:有概率在受到致命一击时恢复50.0%装甲,每场战斗仅一次有效;特殊技能:无人机隐形装置:派出夫人机脱离主舰后进入隐形状态进行突击。
神罚:神罚是一艘擅长远距离作战的特种战舰,它的技能可以向目标区域发射一枚爆破弹,引爆后可造成大范围伤害。特殊能力:对无人机伤害 +13.5%对驱逐舰伤害 +18%机炮抗性 +22.5%被动技能:装甲稳定装置:免疫特殊武器造成的一击必杀;引擎超载:战场内我主编队移动速度提升35.0%;特殊技能:毁灭者爆破弹:根据战舰武器的总伤害,向目标发射一枚爆破弹并造成大范围的杀伤。
=======================新增系统=======================1、新增战舰:蜂鸟号、银狐号。2、新增复仇系统,如果高频率击杀NPC,将会受到NPC的主动攻击基地,该规则适用于所有阵营及海盗。3、新增军团重命名功能。4、新增军团议事厅功能。5、新增军团职位系统。6、新增领地系统:星系矿业、防御体系、商贸系统、采购系统。7、新增军团工资系统,根据领地
家人们,很(我)抱(错)歉(了)让大家久等了,但团队的小伙伴们都在日日夜夜的在键盘上摩擦,为了完善「咱们太空的家」,绝不停下脚步。这次5.0版本耗费了大量时间(我们的主程兵哥的头发又白了1 2 3 ...n根),从这个版本开始,星空之战的宇宙将正式开始建立了。为了形成统一的宇宙世界观,在这个版本进行非常大的结构设计,以支撑未来整体世界观和跨服结构的统一性。在后续的版本中没有一个宇宙是孤独的,也不
狂怒:狂怒是一艘进攻型的特种战舰,擅长极限输出战斗,开启技能后短时间内战舰进入超载模式,将战舰绝大部分能量提供给武器系统,大幅提升武器攻击频率,但在开启技能的同时战舰防御能力也会急剧下降;特殊能力:对巡洋舰伤害 +18%对航空母舰伤害 +27%对特种战舰伤害 +20%被动技能:恒星能源发生器:距离恒星越近,火力提升越大;不稳定能量:攻击时有概率对敌方造成当前装甲剩余值5.0%的伤害
帝国:帝国是一艘辅助型的特种战舰,它的被动技能可以给敌方造成异常状态,而且特殊技能可以对敌方武器系统进行干扰,致使敌方武器系统短时间内无法开火。特殊能力:对战列舰伤害 +18%对航空母舰伤害 +13.5%+对特种舰伤害 +22.5%被动技能:反物质护盾:受到攻击时有概率绝对免伤雷达干扰:命中目标后有概率使上标混乱5秒,敌我不分;特殊技能:火控干扰器:干扰目标的武器装置,使自身周
秩序: 秩序是一艘擅长近距离作战,可发出大范围的电磁风暴攻击自身周围所有敌人的战舰,它的被动技能会使敌方的战舰进入混敌状态后,进入混敌态的敌舰会进行无差别的攻击包括敌方的友军,它还有一个反隐形的技能,有了这个技能就不用怕被隐形的敌人突袭;特殊技能: 对驱逐舰伤害: +18% 对巡洋舰伤害: +18% 机炮抗性 : +9%被动技能: 雷达干扰:命中目标后有概率使目标混敌三秒,进行敌我不
修罗:修罗是一艘依靠无人机进行进攻的特种战舰,不过它的技能有些特殊,开启特殊技能后无人机会对敌人的战舰发起自毁攻击造成范围的伤害并且会回复主舰的血量,它还有一个被动技能每8秒就会刷新出来一台无人机,这样就不用担心发动技能后修罗会失去战斗能力;特殊能力:对战列舰伤害 +18%对航空母舰伤害 +27%导弹拦截率 +31.5%被动技能:无人机车间:每8秒增援一个无人机;残骸回收:无人机损
风暴:风暴的攻击方式和舰空母舰一样都是依靠无人机进行攻击,但是风暴的技能弥补航空母舰没了无机就无法攻击的窘境,当释放特殊技能的时候风暴会立即召唤出一队无人进行攻击;特殊技能:对无人机伤害+27%对巡洋舰伤害+18%对战列舰伤害+9%被动技能:残骸回收:无人机损毁后可恢复主舰90点装甲;基地防御舰:当基地被攻击时,可直接加入战斗进行支援,不受防守舰队最多可出战5艘的限制;相同战舰类型只