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驱逐巡洋放风筝
面对航母群,看看驱逐跟巡洋如何放风筝~
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游戏想要体现一个动态的宇宙已经很努力了。
玩家玩的非常愉快的就是可以无上限的派出队伍,同时进行多个行动,并且在统一的大地图上。无数条航线一起运动的样子,非常非常的有代入感。
但问题就出在船只培养的问题上,飞船升星的关键材料。获取难度有些高,并且不稳定,并且每艘船有了驾驶员之后才能开。这一点也限制了每次出动飞船的数量。
其实玩家想要无限飞船,无限攻击,滑稽
【星空之战】玩家战报精彩回放1:首领战
银鲛先抗住对方第一波,雀鹰上前打掉敌人无人机。巨狼射中我方的雀鹰跟银鲛,导致我方持续掉血。我方战船避开敌人的轰炸,雪狮将对方鲸鲨拖近来打。角雕趁乱定住我方灰熊。离开敌人的攻击范围后,银鲛给予敌人战舰致命一击。银鲛堵住要塞火力,集火摧毁要塞
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这个阵容不行,船的配置也不好
【星空之战】虫洞偷袭战
无需飞越星系,只需穿越神秘虫洞,即可偷袭其他玩家的基地,抢夺资源。必须争分夺秒击败对方战船,摧毁建筑,一往无前,直至胜利。指挥官,一切尽在您的掌控之中!
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灰熊居然那么快就爆了。。
【星空之战】入侵保卫战-3人组队副本
大批以太舰队正准备突袭天眼联盟基地,需各位指挥官共同前往抵御此次以太文明的入侵。阻止并击毁以太舰队可获得以太粒子,每场组队副本结束后根据各位指挥官的贡献计算挑战币奖励,挑战币可在组队大厅的组队商店兑换稀有材料和战舰图纸。
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风暴不肯放技能



