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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《星空之战》-贸易系统介绍
随着游戏主线任务的进行,会解锁贸易系统,是游戏中获取星盟币的重要来源之一;里面一共有10货物可以进行贸易,每个行星可贸易的货物种类和价格都各有不同;如果你担心你的贸易船队被其他玩家拦截你也可以选择舰队进行护航,这样话如果有其他玩家对你的贸易船进行拦截的话,你的舰队就帮你抵御其他玩家的攻击(如果没舰队护航的话其他玩家只要进行拦截的话你的这趟贸易就白走了)。当然你也可以选择跨星系进行贸易,不过跨
《星空之战》-内政任务系统介绍
在内政厅点击“内政”进入任务界面;打开任务界面后,有两个内政任务界面:普通的内政任务和军团的内政任务,其中军团内政任务需要加入军团才可以接取任务。普通的内政任务点击开始任务后会自动开始任务,倒数时间到后会自动完成任务,完成记后得回任务界面领取奖励。完成军团内政任务的方法也一样,点击开始任务就会自动完成任务,等时间到了回界面领取奖励就可以了另外普通的内政任务会在6小时后会自动刷新任务或者也可
星空之战V4.4.0版本更新公告
亲爱的玩家:我们将于6月2日下午15点至16点进行版本更新维护,给您带来不便敬请谅解!请您提前做好时间安排,祝您工作生活愉快!V4.4.0版本更新内容如下:1、修复手机其他语言登录游戏会提示更新版本的问题;2、调整战令任务经验;3、修复军官加成显示错误;4、军团礼物增加一键领取;5、战场优化双击战舰头像为聚焦效果;6、战场色彩统一同步:战舰血条、名字、小地图;7、优化用户操作体
星空之战2020年5月29日9时开启4区
开发者首次发言
研发组首次发言姗姗来迟,非常抱歉。关于这款游戏,各种声音都有,有喜欢的,有反感的,有路过的,有点赞的……其实不论大家是给予了什么样的关注,都非常感谢。如果连观众都没有的舞台,那岂不太无趣了。这款游戏颜值已经被各位吐槽过了,不是3D的,不够精美,所以我们在任何的宣传视频里没有放不符合我们游戏宣传图,你看到截图是什么样子,游戏就是什么样子。美术这个缺点,我们不逃避,但也不放弃,多次版本测试以来
星空之战2020年5月23日9时开启3区
基地防御模组攻略
当我们跟任务路线完成到一定任务是会出现模组,模组在防御中心里面模组的功能是做什么的呢?接下来为大家讲解一下;模组分为5个:闪避;装甲;射程;命中;火力;这里几个功能开始大家以为是提示战斗力用的,这个是提示建筑物用的。闪避;装甲是提升所有建筑物的闪避和装甲功能;射程;命中;火力是提升机炮的功能;初期一般选择闪避和装甲,这样可以加高建筑物的防御,机炮也是属于建筑物。
星空之战2020年5月7日8时正式公测
星空之战2020年5月7日8时正式公测历尽2年03个月的时间,终于可以正式和大家见面了,期间小团队,小研发,各种心酸各种苦,只有在这一时间释怀了,多谢大家这期间不断给出建议和提出BUG,从一个玩法简单,到现在系统玩法平衡,在这里特别感谢198位提供建议和BUG的玩家,我们这小团队还会继续努力,不断收集大家的建议,继续打造大家喜欢的游戏。
《星空之战》4月22日 8时开启付费删档
删档计费测试将在4月22日8点至28日24点进行,删档测试期间累计充值的金额在正式开服后将以300%水晶返还,且为指定的正式上线的首服,非常感谢您的参与!例如:删档计费测试期间累计充值100元,则将会收到3000水晶。以此类推!凡参与2020-04-22至2020-04-28《星空之战》付费删档测试,等级达到20级后,可在游戏2020年5月7日正式服,第一区获取 驱逐舰-茶隼号 一艘;补给箱X
《星空之战》军官介绍
军官一共有12个属性:属性效果说明工程师:减少特殊武器初始冷却时间维修工:降低战舰维修费用掠夺技巧:增加击败敌人后获得道具的概率警戒驻扎:增加编队驻扎后的扫描范围航行技巧:降低编队行军能源消耗回收技巧:增加编队战斗的资源收益探险技巧:增加编队进行星球探险的收益谈判技巧:降低编队通过星门时的通行费用高材生:增加军官战斗经验结算奖励洞察:增加战舰命中和闪避耐力:减少战舰受到的伤害