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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
星空之战2020年5月29日9时开启4区
开发者首次发言
研发组首次发言姗姗来迟,非常抱歉。关于这款游戏,各种声音都有,有喜欢的,有反感的,有路过的,有点赞的……其实不论大家是给予了什么样的关注,都非常感谢。如果连观众都没有的舞台,那岂不太无趣了。这款游戏颜值已经被各位吐槽过了,不是3D的,不够精美,所以我们在任何的宣传视频里没有放不符合我们游戏宣传图,你看到截图是什么样子,游戏就是什么样子。美术这个缺点,我们不逃避,但也不放弃,多次版本测试以来
星空之战2020年5月23日9时开启3区
战略部材料攻略
首先一定要按照主线任务才会出现战略部,这个是重点;打开战略可以看到分普通和精英;普通和精英一共有十章;普通关卡掉的是金币,金属,能源,强化材料,通关的时候会送战舰和强化特武组件,精英关卡掉落是升星组件,军官升级经验书,强化材料;通关的时候会送特武组件,水晶,补给箱,图纸;每三小关之后会有一个小BOSS,掉落的物品会比较多。十个章可以重新打,当奖励品却是唯一,只可以说,重新打的时候只是想突出
文明科技攻略
文明科技这个东西藏的太深了,一般没有太大注意的时候,都会感觉这个游戏就是一个坑;这里先吐槽一下。现在带大家来看一下这个科技文明的存在是一个什么样的存在;重点介绍其中一个,这样大家就知道这个文明科技的重要了;舰队扩张,只要做10个事件任务就可以开启,只要开启之后就会增加外派战舰的数量增加。整个游戏战斗力和资源获取的增量都在这个位置,都是倍数增加,这个是整个游戏的命脉。玩家资源少和多都需要靠这个
基地防御模组攻略
当我们跟任务路线完成到一定任务是会出现模组,模组在防御中心里面模组的功能是做什么的呢?接下来为大家讲解一下;模组分为5个:闪避;装甲;射程;命中;火力;这里几个功能开始大家以为是提示战斗力用的,这个是提示建筑物用的。闪避;装甲是提升所有建筑物的闪避和装甲功能;射程;命中;火力是提升机炮的功能;初期一般选择闪避和装甲,这样可以加高建筑物的防御,机炮也是属于建筑物。
基地防御炮介绍
基地防御炮介绍 目前空间站的防御工作可能就是大家面临最多的问题了;在这里重点告诉大家,空间站需要怎么来做好防御工作;空间站的对敌防御,一共有4个机炮;3个雷;1,要塞级机炮: 装甲:84734;火力:440.0命中:130.0;射程:350;冷却时间2秒;2,要塞级激光:装甲:84734;火力:1740.0命中:绝对命中;射程:480;冷却时间11秒3,要塞级加农炮:装甲:8473
星空之战2020年5月7日8时正式公测
星空之战2020年5月7日8时正式公测历尽2年03个月的时间,终于可以正式和大家见面了,期间小团队,小研发,各种心酸各种苦,只有在这一时间释怀了,多谢大家这期间不断给出建议和提出BUG,从一个玩法简单,到现在系统玩法平衡,在这里特别感谢198位提供建议和BUG的玩家,我们这小团队还会继续努力,不断收集大家的建议,继续打造大家喜欢的游戏。
《星空之战》4月22日 8时开启付费删档
删档计费测试将在4月22日8点至28日24点进行,删档测试期间累计充值的金额在正式开服后将以300%水晶返还,且为指定的正式上线的首服,非常感谢您的参与!例如:删档计费测试期间累计充值100元,则将会收到3000水晶。以此类推!凡参与2020-04-22至2020-04-28《星空之战》付费删档测试,等级达到20级后,可在游戏2020年5月7日正式服,第一区获取 驱逐舰-茶隼号 一艘;补给箱X
《星空之战》军官介绍
军官一共有12个属性:属性效果说明工程师:减少特殊武器初始冷却时间维修工:降低战舰维修费用掠夺技巧:增加击败敌人后获得道具的概率警戒驻扎:增加编队驻扎后的扫描范围航行技巧:降低编队行军能源消耗回收技巧:增加编队战斗的资源收益探险技巧:增加编队进行星球探险的收益谈判技巧:降低编队通过星门时的通行费用高材生:增加军官战斗经验结算奖励洞察:增加战舰命中和闪避耐力:减少战舰受到的伤害